indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有
indienova.com/groups/post/867
Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
整个故事中充满了激烈的冲突与矛盾、并通过刻画人物内心的迷茫、光与暗的对立来表达对人类爱、梦想、勇气与希望等美好事物的追寻……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/groups/post/103375
发起:dtq1997 官网:https://charliesgames.itch.io/space-phallus
indienova.com/u/news/blogread/2490
今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这一平台的到来。……倒计时结束后 WeGame 平台将正式发布,向全球玩家介绍一个全新的“全球游戏玩家与厂商的综合服务平台……根据官方的介绍,WeGame 平台有以下三大特色:平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来
indienova.com/game/amanda-the-adventurer-3
【剧情简介】承接前作结局,莱利·帕克将继续探寻围绕阿曼达与哈梅林的未解之谜。……在神秘面具女子的帮助下,莱利侥幸逃离图书馆,如今必须深入探索废弃的哈梅林设施。……,揭开《爱冒险的阿曼达》险恶制作与哈梅林公司神秘动机的终极真相 你准备好迎接最后的冒险了吗?
indienova.com/groups/post/28968
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