火车调度豪华版!(Conduct Deluxe!)

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是一款令人欲罢不能爆款铁路动作游戏,挑战您内在指挥能力。……遭遇谜题既需要敏捷操作,也需要灵活头脑,难度之高,就连成年男子也为之嚎啕,有 Youtube 视频为……惊叹于总部增长,驾驶历史上真实存在列车,例如法国高铁,日本的新干线,还有一些……不那么符合史实列车

小组帖子:LD#40 净食净心(Clean Food, Clean Mind)

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觉得俄罗斯方块和三消游戏中有限时间内为方块位置各种纠结体验很适合用来模拟减肥期间情绪控制,就做成了这种游戏机制……不过自己玩时候觉得还是挺还原减肥时跟身体做斗争感受。……其实这个游戏规则算有点复杂,最好能做个教学关在玩家玩过程中慢慢引进新设定。可惜48小时太短

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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关于 ISART Digital 我们曾有过简短介绍,这是一所聚焦于动画与游戏法国巴黎游戏学校,并在蒙特利尔与日本设有分部……ISART Digital Montreal请先为 indienova 读者做个自我介绍。
……这是一个了解行业好机会,这也是普通课程不能做到。完成你学位要花多少钱

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

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写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……同时也感谢novePress测试,让我认识一群有趣玩家,并且感谢他们让我收获了不少宝贵意见和建议,……,一开始我是拒绝,但是身体还是诚实

里内恩(Renaine)

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走进利涅里亚(Lineria)这个缤纷世界,踏上无尽旅程。尽情地追赶跑跳碰,克服一次又一次失败。……首先,请容在下为你做个介绍! 这位橘黄色骑士名叫艾妮(Aine),她跟一头恶龙杠上了。……快快走进《里内恩》利涅里亚王国,在这片土地上追赶跑跳碰!跟各式各样性格鲜明角色对话!解决问题!

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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独立游戏开发实录 程序篇(一) 从一开始来做个SLG吧 | indienova 独立游戏话说我正在开发一个……SLG游戏,由于种种原因新换了个Godot引擎,既然是边学边用,不如把用godot实现个SLG大致过程粗略记录下来……最初,先来个HelloWor...还是先做个NewGame按钮吧,按下便开启新世界大门!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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由于本人是个描控,一直深爱给各种东西描,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看效果,于是找到了一些先驱……,都是通过相机渲染出来depth和normal图,然后调不同sample具体深度区别和normal图颜色区别的参数来描……Lucas Pope技巧,通过物体在空间具体位置随机赋予一个颜色然后渲染出边界:大概就是酱紫

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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聚沙成塔在一个破出租屋里开始你传奇。称霸一方,招兵买马,专做掉脑袋大买卖!……究竟是当个黑色产业生意人,还是做个冷面杀手社会人——一切由你决定!……秉持“走自己路,让别人无路可走”可不止你一人

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

indienova.com/steam/game/1569200

在对酿啤酒终极颂扬中,探索、学习并掌握家酿艺术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣最精华部分。……在21世纪探索酿啤酒博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的精酿历史中添加属于自己一章!

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

得到官方审核通过之后便可以在后台向美国任天堂(除日本欧洲外都在美任申请)申请开发机了,这里注意是你填完全部信息提交之后是没反馈……确定了使用Unity和制作双人游戏,我便开始做个PONG原型来尝试真机双人游玩,主要还是克服手柄以及……我这种水平中庸,想其实很简单,做个简单游戏能有几千收入当零花钱和30个评价就很好了,这种期望相对来说更容易实现些

版本:Early Access


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