indienova.com/game/conduct-deluxe
是一款令人欲罢不能的爆款铁路动作游戏,挑战您内在的指挥能力。……遭遇谜题既需要敏捷的操作,也需要灵活的头脑,难度之高,就连成年男子也为之嚎啕,有 Youtube 视频为证……惊叹于总部的增长,驾驶历史上真实存在的列车,例如法国的高铁,日本的新干线,还有一些……不那么符合史实的列车
indienova.com/groups/post/1999
觉得俄罗斯方块和三消游戏中有限时间内为方块的位置各种纠结的体验很适合用来模拟减肥期间的情绪控制,就做成了这种游戏机制……不过自己玩的时候觉得还是挺还原减肥时跟身体做斗争的感受。……其实这个游戏规则算有点复杂的,最好能做个教学关在玩家玩的过程中慢慢引进新的设定。可惜48小时太短
indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……同时也感谢novePress测试,让我认识一群有趣的玩家,并且感谢他们让我收获了不少宝贵的意见和建议,……,一开始我是拒绝的,但是身体还是诚实的
indienova.com/game/renaine
走进利涅里亚(Lineria)这个缤纷世界,踏上无尽的旅程。尽情地追赶跑跳碰,克服一次又一次的失败。……首先,请容在下为你做个介绍! 这位橘黄色的骑士名叫艾妮(Aine),她跟一头恶龙杠上了。……快快走进《里内恩》的利涅里亚王国,在这片土地上追赶跑跳碰!跟各式各样性格鲜明的角色对话!解决问题!
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
独立游戏开发实录 程序篇(一) 从一开始来做个SLG吧 | indienova 独立游戏话说我正在开发一个……SLG游戏,由于种种原因新换了个Godot引擎,既然是边学边用,不如把用godot实现个SLG的大致过程粗略记录下来……最初,先来个HelloWor...还是先做个NewGame按钮吧,按下便开启新世界的大门!
indienova.com/u/himoegame/blogread/1995
由于本人是个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看的描边效果,于是找到了一些先驱……,都是通过相机渲染出来的depth和normal图,然后调不同sample具体深度区别和normal图颜色区别的参数来描边……Lucas Pope的描边技巧,通过物体在空间的具体位置随机赋予一个颜色然后渲染出的边界:大概就是酱紫
indienova.com/steam/game/682990
聚沙成塔在一个破出租屋里开始你的传奇。称霸一方,招兵买马,专做掉脑袋的大买卖!……究竟是当个黑色产业生意人,还是做个冷面杀手社会人——一切由你决定!……秉持“走自己的路,让别人无路可走”的可不止你一人
indienova.com/steam/game/1569200
在对精酿啤酒的终极颂扬中,探索、学习并掌握家酿的艺术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分。……在21世纪探索精酿啤酒的博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的精酿历史中添加属于自己的一章!
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
得到官方审核通过之后便可以在后台向美国任天堂(除日本欧洲外都在美任申请)申请开发机了,这里注意的是你填完全部信息提交之后是没反馈……确定了使用Unity和制作双人游戏,我便开始做个小的PONG原型来尝试真机双人游玩,主要还是克服手柄以及……我这种水平中庸的,想的其实很简单,做个简单的游戏能有几千的收入当零花钱和30个评价就很好了,这种期望相对来说更容易实现些
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)