WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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一个有关红经济,讲述人性、欺骗和信任故事。……,但其实身份选择只是影响玩家角色发言,游戏内NPC对话很少因此改变。……”音乐一段演唱记录、创业一段成功学教程又或是时尚一段Vlog,表现“真实”真人表演穿插于玩家各个选择节点

战术小强:决定做个小游戏上上手~

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经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介 据说这是一个拯救了无数家庭的网戒所,管理戒所杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去。……你需要在网戒所里收集能让杨教授伏法证据,以及找到逃亡道具

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口经营游戏……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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例如,特定角色,某种功能性建筑,某种特别设定景观,有时即布置在一个格中。意义是格难点。……当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

例如,特定角色,某种功能性建筑,某种特别设定景观,有时即布置在一个格中。意义是格难点。……当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:GameJam成就列表

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个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手……)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我队名有故事(队名有特殊含义)相亲(队里男女比例1:1)拖鞋派

EA SPORTS MVP 同捆包(EA Sports MVP Bundle)

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符合物理机制擒抱以数据驱动全新物理系统综合考量时机、动量、重量、速度、力量和球员评分,进而影响每次持球者……,沉浸于大学美式足球独特氛围中,在大学期间追求卓越成就。……你可以创建球员或教练身份,打造属于你的大学成就

刀光剑影(Sword and Shadow)

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玩家可以击杀敌方小兵或者敌方角色获得金钱,即使没有击杀敌方小兵或者敌方英雄,随着时间推移,金钱也不断增加……另外本游戏可进行局域对战,快来和你小伙伴们一起来玩耍吧。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你小伙伴们一起来玩耍吧

小组帖子:回合制战斗系统

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或者推荐一下别人文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏战斗系统,一个可以通用系统。……系统主要功能实现技能自由添加,Buff类型自由添加,战斗手段自由添加,战斗场景管理,动画播放管理……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

版本:Early Access


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