indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的AI,这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了……6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……
indienova.com/groups/post/29443
这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友,大家一起做个小游戏出来
indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成
indienova.com/steam/game/1786930
登上强大的战斗机甲去探索游戏世界,离开机甲又能深入星球上的无人秘境
indienova.com/steam/game/3348000
独有特性竹灵耐打王功夫熊猫大智若愚吉祥物赋毒灵动迅捷魅眼惑心冷血鳞甲护体 三、新增联动功法竹内战阵(大幅提升防御属性) 噬毒秘典
indienova.com/game/hokuto-no-ken-violence-gekiga-adventure
sequences uses a so-called "vital point system" (秘孔
indienova.com/steam/game/3585340
用最强的“古秘术”击败强敌!你能击败所有的敌人吗?传承了曾在日本流传的传奇本垒打游戏的精神
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3.具有寻宝值系统(MF),可以自己创造秘境寻宝。4.离线PK天梯玩法,随时向玩家发起挑战进行打榜
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穿行奇幻的森林,秘境。每次挑战失败都会积累下财富和经验,在轮回中提高自我
版本:Early Access
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