indienova.com/steam/game/1101120
从里到外给你的“病人”做个排查,确定好武器的哪些零件需要进行更换、哪些还可以修理。……你还提供对旧枪的翻新的服务。……那些繁杂的工序之后,就该进行最有趣的部分了 - 上漆!是否想做出几条红色的阴影?创意!
indienova.com/u/lateracer/blogread/27767
年关将至,也该做个收尾了。……,会改的会改的?……当然,它的不足之处显然不止我所认知的,所以我打算近期放出通过steam key的形式放出公开测试版,希望得到我所能想到的以外更多的建议
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
它能大幅度提升一个游戏像游戏的感觉,一种满足感,当然这玩意儿也是可有可无的,但是有汁没汁的效果图如下,……其实实现方法各种各样,你可以写个着色器改变模型的vertex位置,也可以强行做个动画。……而我用的是比较简单的旋转方式实现的这个效果。那么讲道理这是个什么科学原理呢?
indienova.com/groups/post/2028
MeowSnow: @无有时代#2 _(:з」∠)_我觉的游戏做成怎样是无所谓的,只要有能联动社交的要素就可以了……部分的设计,玩家也可以观察得知其他人的上线情况,如果有交流需要就直接去游戏外的部分交流,没有在游戏中再构建一次社交要素的必要……: @无有时代#6 _(:з」∠)_这样子啊……不过反正现在没人不用智能机,做个视频游戏依然是个可选方案呢
indienova.com/u/lukeee/blogread/33235
《A Little to the left》,当时《平衡100》已经有一些开发进度,但是内容还不足以做个……你可以:1、调整井盖的角度。2、收拾好混乱的药丸与数据线。3、把美术馆里的画作摆正。……比起代码能力,这次的作品更加注重美术与所谓的完美像素,把游戏整体的像素控制在很低的程度,以前做的像素游戏
indienova.com/u/chenjd/blogread/27933
最近玩了两个太空飞船射击的游戏:Nimbatus和cosmoteer,发现这种设计飞船,然后用设计好的飞船去战斗的玩法……,特别新奇和吸引人.因此打算做个原型来体验下,持续更新.游戏名先暂定为"SpaceAmoeba"(太空变形虫…….我的期望是它是自由设计的,类似沙盒方式,利用特定的模块(关节,防御,能量,攻击)+模块的自由旋转和移动
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
音乐音效添加了背景音乐、操作的音效,资源基本来源于之前购买的音效包,以及zapsplat上的免费资源。……废话这段时间做的事情基本都不是直接和游戏玩法相关的,而是游戏周边的事情,这些工作往往是我不擅长的,枯燥的……,需要持续投入时间的,这也是我之前做个人项目时,特别容易产生拖延的工作,这次趁着疫情,多了点个人时间
版本:Early Access
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