达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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其实突然从恐怖游戏直接跳跃到动作游戏的制作这种感觉还蛮奇怪的,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样……虽然有点吃着碗里的看着锅里的,我想下次做个文字冒险游戏

北欧独立游戏搬运工:召唤灾难吧!邪恶霸主模拟游戏Ruinarch正式版现已发布

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或者鼓励村民们招魂并让其体力劳动,然后装作无辜地控告他们杀人!……祝大家做个坏人并在Steam上的Ruinarch玩得开心!

草原大善人:2023.10.8日记

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画封面图真累哦 自己的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面用

腾讯功能游戏大赛 #1:六国开发者齐聚黑科技魔法深圳

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indie 新闻。 你们叫来了整个地球的人来做功能游戏! “你们叫来了整个地球的人来做功能游戏!”……我们非常荣幸地在讲座之中深入了解到她的创作体会与一些初步假设,针对这个话题,我也与她做了简短的交流,之后拿到测试会再和大家做个汇报……即使因为时差而身体不适,Mia 仍然在路上不断大呼小叫,走到哪里都要拍照,并且不断向我们炫耀:“看,这就像一部科技电影

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

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唯一的美术同学原来是插画设计那块的,画立绘多少要改变习惯挺累的(而且我要求还很高hhh)。……据说下一届招生也把原画的都刷了,录的全是工程背景。好你个清华!没原画做个锤子游戏!……我们团队地图设计了,出的图惊为天人……或许这就是大佬吧

方程:捣鼓RPGMaker

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最近实验了一下在RM“无缝地图”。……我想在真正着手写大纲之前先一件事:做个Demo试试水。……干脆就把这个概念Demo也当成一个单独的游戏来

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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当时随便两款试了下,其实还阔以。……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……游戏官网前往

形状 2(SHAPES2)

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你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

The Darkest Woods 2

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这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?……这些可怕的声音来自哪里

地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

版本:Early Access


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