KinoStone:三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立

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吉登.罗森认为虚构陈述在字面上完全是假的,并没有纯粹的分析客体提供给观众。……其次,尔的断言机制是建立在语言逻辑之上的,他认为虚构与非虚构,重要的是叙述责任者的“逃逸”,仍然要追溯叙述人的踪迹……同时“通达”概念的提出离不开道勒齐尔的交集说以及柯的叙事构想

大富翁 6(Richman 6)

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游戏地图中国埃及美国法国日本人工岛 游戏角色阿土伯钱夫人孙小美沙隆巴斯乌咪金贝贝糖糖忍太郎宫本宝藏 新增角色舞美拉巴克力……DDR丽斯奇奇

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

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最近读《存在主义咖啡馆》时,初步接触了现象。……这当然没有错。 但我们还可以说:“太阳是天边东升的光球。”……现象游戏分析,与其困境当现象遇见游戏,基于情感体验的设计与分析方法,诞生了

小组帖子:拟真多人生存游戏

indienova.com/groups/post/99961

144平方公里;他想做的这个经济系统,虽然最后烂尾了,但是还是能看得出策划的用意,他想让玩家重建一个美国西部……,那草的数量会疯长,狼的数量会下降,需要一张食物才能满足需求,但这种复杂的设计需要很复杂的数据策划。……为了更好的完成这个游戏的策划,还要多了解人类科技史,生物知识,政治经济

小组帖子:高度拟真多人生存+经营游戏

indienova.com/groups/post/99960

144平方公里;他想做的这个经济系统,虽然最后烂尾了,但是还是能看得出策划的用意,他想让玩家重建一个美国西部……,那草的数量会疯长,狼的数量会下降,需要一张食物才能满足需求,但这种复杂的设计需要很复杂的数据策划。……为了更好的完成这个游戏的策划,还要多了解人类科技史,生物知识,政治经济

驱魔使徒(The Blind Prophet)

indienova.com/steam/game/968370

[驱魔使徒] 是一款点击冒险解谜游戏,你将扮演使徒巴洛缪斯,他的神圣使命就是解放腐败的罗特博城,勇敢面对潜伏在城中的邪恶……,揭开迷雾笼罩的真相,将代表七罪的恶魔们赶尽杀绝。……驱魔使徒 是一款点击冒险解谜游戏,你将扮演使徒巴洛缪斯,他的神圣使命就是解放腐败的罗特博城,勇敢面对潜伏在城中的邪恶

IndieCade 2019 奖项公布

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嫌疑人抽到的机器人卡上会对其用词有要求(例如不能说两遍同样的形容词、不能提及动物相关的词等等),人类卡没有任何限制……这位祖母希望建立一座艺术博物馆来保护台湾文化,她发起了一系列活动来得到台湾文化艺术部的承认,最终得以实现愿望……11位学生组成一个团队来到台湾,利用 AR、VR、物理装置将“建立艺术博物馆”制作成这个交互游戏 Ama's

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

这两家投资企业没有在网上查到很多的资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料的咖,还有上海徐汇区国资委控股机构的参股……,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官可以看到。……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的企业

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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[13] 在以第三波为代表的公司推动下,1996-1998 年,台湾地区的游戏业产值位列世界第三,前二则是美国日本……产品来源结构方面,台湾地区出品游戏所占市场份额仅次于美国,再次是法国和日本,而大陆本土游戏只占 10%……为此,台湾厂商实施了反制措施,1999 年,第三波公司联合智冠、大宇、松岗科技及美国艺电,共同组建反盗版联盟

1940

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、天津萬國橋、黑龍江興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……,遊戲舞台從上海百樂門、天津萬國橋、黑龍江興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援

版本:Early Access


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