100-Nichikan no Princess Mou Hitotsu no Ikemen Oukyuu

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Hitotsu no Ikemen Oukyuu, 100日間のプリンセス◆もうひとつのイケメン王

Zettai Meikyuu Grimm Director's Cut: Nanatsu no Kagi to Rakuen no Otome

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Director's Cut ~Nanatsu no Kagi to Rakuen no Otome~, 絶対迷グリム・ディレクターズカット

心灵迷宫(Mind Maze)

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心靈迷。开发:Satur Entertainment, Satur Entertainment

圣斗士星矢:圣域(Saint Seiya: The Sanctuary)

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聖闘士星矢 聖域十二編。发行日期:2005-04-07

Magi: Hajimari no Meikyuu

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マギ はじまりの迷。发行日期:2013-02-21

延展(Expand)

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Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形迷中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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寻物大师:这里没有彩蛋, 尋物師:這裏沒有彩蛋。发行日期:2024-03-07。……关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺,當然也有效幫助初者減少……》這遊戲可是很大方的讓新手湊齊卡牌,早點適應遊戲,這又再次的減少了玩家的時間成本(想當初暗影詩章爬到師打了多少任務來賺錢……這點我覺得算是缺點中最重的一個,並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教實在太長了

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们需要各位小伙伴的加入助力我们成长,我们的开发模式以及对开发者的需求在当下商业游戏环境背景下很难找到合适的人选……phriedrich: @moonagent#1 我们现在的确是这么的 ,再进一步,通过游戏机制、玩法

恋狱~月狂病~(Cartagra ~Affliction of the Soul~)

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战争结束六年后的日本。……去逗子的列车上有一个男人的身影,高秋五——曾经在警视厅任职、现在是侦探的男子。……“上野连续猎奇杀人事件——” 在日本史无前例的这个事件,由以前的上司有岛一磨负责

版本:Early Access


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