indienova.com/game/totos-toy-box
ゲーム について 日本語さあ、おもちゃの世界を冒険しよう!!……子どもたちに大切にされているトトや仲間のおもちゃたちは毎日幸せ。……毎年、ゲーム・アニメ・マンガ・声優の業界へ多数の人材を輩出しています
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/groups/post/101597
想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的
indienova.com/u/asukalin/blogread/28729
“日本的精神卫生现状”:既普及、又落后?我和我的咨询师之前也有聊过这话题。……京极夏彦小说《姑获鸟之夏》和村上春树小说《挪威的森林》和岩井俊二电影《花与爱丽丝杀人事件》和大今良时的漫画……是日本的精神病人太少见、太边缘了,导致编剧和作家们取材困难吗?
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/713
只要能把真實的日本街景呈現出來就已經非常帶感了。……夜市物語是一款放置型的經營遊戲,通過建立小店,吸引顧客,賺取金錢,從而一步步的擴大夜市的規模,開發更多食物的種類……做一款這樣子的遊戲對我們來說,經驗的欠缺是很敔命的,所有事情唯有活學活用,所以開發進度就一直停滯不前
indienova.com/u/moeroach/blogread/27579
经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……
indienova.com/game/torquel
2013 年公开原型版,于 Niconico 自制游戏大祭、IndieCade ShowCase@E3……、Intel Level Up、文化厅媒体艺术祭等等活动得到高评价的日本独立制作游戏,经过强化追加数种机能
indienova.com/u/17603515660
认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼
indienova.com/groups/post/1248
发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏
indienova.com/game/fatal-frame-ii-crimson-butterfly
皆神村的历史很悠久了,村庄有由四大家族掌控,四大家族也是分别有相应的纹章。……19 世纪末,日本经历了明治维新之后,经济高速发展,工业,农业生产水平也得到了相应的提高。……但是皆神村的生活水平和当时日本居民的生活水平还是相差很多的
版本:Early Access
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