小组帖子:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

indienova.com/groups/post/102882

是选择翻地播种收割做个新农人,还是一人一钓竿永不空军,又或是下矿洞发家致富,全凭你安排!……小农神养成 帮忙还是剥削?小农神是以山海经为原型的“小精灵”系统,他们会模仿人类的行为。……对游戏感兴趣的可以加入愿望单,在充满奇遇的老家生活,找到属于你的欢乐!(转发自:原日志地址)

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般的叙事设定,想做一个实时像素风光照……不过在第二周的最后一天,AI的其中一个回答提到了光线接力,我沿着这个思路往下走,答案就是现在的《光注……这天还要做个宣传片,这真的有点难为程序员了(为了完赛奖),最后看了10分钟学会达芬奇,把宣传片剪出来了

会员:楊靜(Allison)

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E

端傳媒遊戲專欄 Game On 主編深圳動畫雙年展《遊戲共生》策展人獨立博客《無業游民》主播德國海德堡大學全球藝術史在讀博士

小组帖子:二战历史冒险解谜RPG《台北大空襲》Raid on Taihoku 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102264

发起:玩派 《台北大空襲》Raid on Taihoku 二战临近尾声,美国空军选择了跳岛对抗日本,两国在台湾海峡上空发生了空战……1945年5月31日,数百架美国B-24“解放者”轰炸机突袭了台湾岛的首府台北

小组帖子:二战历史冒险解谜RPG《台北大空襲》Raid on Taihoku 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102265

发起:玩派 《台北大空襲》Raid on Taihoku 二战临近尾声,美国空军选择了跳岛对抗日本,两国在台湾海峡上空发生了空战……1945年5月31日,数百架美国B-24“解放者”轰炸机突袭了台湾岛的首府台北

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

indienova.com/game/boku-to-kare-no-kiken-na-doukyo-seikatsu

然而不知为何,大学里没有属于他的席位,他还被当成了非法入境者,陷入了被警察追捕的困境。……伊东健人)来美国留学的日本大学生。……亚连(CV 兴津和幸)高大帅气、成绩优秀的大学生,在学校也很受欢迎

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

在过去的RPG游戏,还会出现在一个地图上不断刷怪升级的情况,其实完全可以避免,那就是多出支线任务,补足角色的经验……除非你要做个妖怪收集功能,必须要重复性去挑战抓怪。……在这个游戏量爆炸的年代,各个玩家都是老江湖,未来再出现“十坡剑神”的可能性几乎为0了

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里开代理后显示的域名居然是日本的!

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多

独立游戏开发入门指南

indienova.com/indie-game-development/start-developing-indie-games/

引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)