人傀:宣传事宜~

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准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传。……光是准备这一些就够耗费一天两天了,进度只能稍微放缓一些了。……宣传是必要啊~之后日子将会把精力放在完善游戏系统和资源上

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……理想是美好,现实是骨感。……后者有公司养还能保留下来,前者则直接透露整个中国市场现状:家长和老师们不认可,对游戏成见是深刻

混乱序列:20230926

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[BETA]种种给了一些很正面积极反馈,跟烟雨江湖比了比,还给了很多改造成手游肝钱建议。……手机适配其实老早弄好了。但我还是头铁想做个单机游戏。买断。……药材等级1-7 总共6种,分别提升效果不一致。自动优先使用低等级药材

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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的进度系统——全新而独立魔法之风特定进度系统,以及魔版本所有类型武器。……魔法之风由不同“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图一大块。……*难度:难度随玩家进度而提升

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分

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薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分 各位老板浏览器打开官 TL11285.com

小组帖子:LD40:一个描述性游戏

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ldjam.com/events/ludum-dare/40/secret其实最近没太关注……就是突然想做个啥玩玩……以后有机会的话可以拓展一下 把小人各种各样性格做出来 游戏性可能会有所提高具体玩法是这样:你参加一个聚会……除了紫色小人是无法交互之外 被人叫住准备倾听秘密的人你也是无法进行互动

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

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因为缺乏gamejam经验,所以最近和队伍里伙伴一起商量了下做个练习作,选是2020年gamejam……,不过这一阶段并没有把主要机制评估清楚,导致加入了一些严重拖慢制作时间和进度的内容。……第四天时候我把这款游戏可玩办法发给群友们测试,直到发给他们测试,他们指出了我游戏存在一些问题时候

小组帖子:队友招募,求一个长期合作的美术合伙人开发游戏,有偿.

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发起:萌叔 本人是一名游戏开发者..一直想做个独立游戏.可惜对于美术这方面属于苦手.而且也没太多精力去研究……,乐于创作属于自己游戏.玩过200款以上游戏.我说出来游戏你要能了解.2.你能每天或者一周3,……到5天时间,可以抽出一天两小时时间在项目上.也就是保证一周5到10个小时工作时间.3.学生也好,在职也好都可以

道衍诀

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仙途有尽道无尽,探索风格迥异又危险重重世界,追寻传说中不传之秘,打造专属至宝,从数百种灵法与神通中……在寿命有限情况下,你需要规划好每一季度安排。……与预设或随机生成各式NPC进行交互,你可以:•舔他们,交友互赠礼物、交流修道心得•泡他们,做个海王(

kuroi:开发日志0.01.2025.4.9

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36642

3.制作了开炮之后退弹。4.制作了帮忙装弹ai,会往返弹药架和炮台间运送弹药,但目前是绑定。……额外:1.由于今天写日志晚于12点,所以尽管是4.9内容但发布日期会是4.10,为了避免这种情况,以后如果当天开发日志写晚我会推迟到第二天……2.由于内容很简略,不适于在未来查询我过去做了什么变动,因此从下一个开发日志开始,我得添加一些我自己容易忘重要程序部分内容

版本:Early Access


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