indienova.com/steam/game/2553910
虽然勤勉可靠,但也是典型的艺术家个性,可算是“怪人”之类。常常采取没有常识的行动,而且还是在坏方面。……艺术至上的文化价值观。以及……包围着城市,称之为奥罗拉的巨大水晶壁。……修获得城市居民的帮助,在名为圣亚利亚学院的学校里与学生们过着充足的生活
indienova.com/groups/post/34022
发起:则栋 通过有趣的互动接触历史和文化(首届艺术与设计创新未来教育博览会)导师:Juan Hiriart……互动媒体艺术与设计高级讲师授课语言:英语时长:3小时时间:11/28 13:00-16:00 ,11/……在这个研讨会中,我们将设计、原型和游戏测试游戏来传达历史或遗产信息
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解,引入一些跑酷游戏的设计……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解
indienova.com/game/two-point-hospital-exhibition-items-pack
可谓艺术?当然,画作、雕像之类的东西都可以算是艺术。但是,到底什么才是艺术?……品味这套精美的艺术雕像系列的重要性。……所有的高端物品还包括:- 大头针艺术品- 太空牛仔- 机械驱动手风- 几把钥匙- 融钟- 化石- 菲茨普奇特雕像
indienova.com/u/aminsmile/blogread/7893
说实话,第一遍几乎没有感觉到“游戏”本身应有的上瘾与快乐,只是单纯的觉得这个游戏设计的很巧妙,最喜欢的设计是最后的报幕与鸣谢……可以说,设计者把游戏历史放在了与游戏主体同等重要的地位上。……这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓在TapTap
indienova.com/game/omoide-ni-kawaru-kimi-memories-off--1
在享受独居的大学生活的同时,他感到了无法言喻的忧郁。 原因在数年前不告而别的恋人“黑须彼方”。……与她分手的数年后—— 彼方与正午偶然在咖啡厅重逢。……· STAFF 角色设计:松尾ゆきひろ、輿水隆之 脚本:緑犬ふう
版本:Early Access
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