无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛爽吗?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛爽吗?

奇异恩典 -What color is your attribute?-(Amazing Grace -What color is your attribute?-)

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虽然勤勉可靠,但也是典型的艺术家个性,可算是“怪人”之类。常常采取没有常识的行动,而且还是在坏方面。……艺术至上的文化价值观。以及……包围着城市,称之为奥罗拉的巨大水晶壁。……修获得城市居民的帮助,在名为亚利亚学院的学校里学生们过着充足的生活

祥和之地(Benign Land)

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这是一种专为欣赏游戏艺术叙事深度的玩家而设计的体验。……灵感源自艺术与文学经典《Benign Land》受到谢默斯·希尼的诗歌、《芬尼根守灵夜》的多层次散文、……由跨学科艺术家兼独立游戏开发者Leandros Ntolas创作,这一项目将艺术与互动叙事相结合,创造出探索爱尔兰灵魂的超现实之旅

像素着色(Pixel Coloring Paint)

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准备好使用 Pixel Coloring Paint 在专为小艺术设计的世界中绘画、玩耍和学习!……在充满活力的互动像素艺术冒险中享受创意教育的结合!……「像素着色」一起踏上多彩的艺术发现之旅——创造力无极限,学习就是一场冒险!

妖诗(妖诗-Yaokai's Poetry-)

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本作讲述了一个发生在现代的形形色色的人妖怪相遇的故事,一个人类妖怪,人类与人类渐渐建立起情感的联系……物语窗外的梅雨不曾有停歇的迹象,落魄的大学生小说家步疏对着一张皱巴巴的信纸苦思冥想,也正是这个令人心情低落的雨季……游戏特点·三位女主全语音·动听的原创音乐精致的CG·温馨动人的故事·精心设计的演出人物介绍

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……整合的知识包括:游戏设计、动画和特效、媒体设计、声音艺术、学习设计、创新和创业、智能环境、物理计算、软技术以及艺术和文化的沉浸式技术等……建筑教育首先是一种设计教育,有客户沟通、设计迭代的过程,建造和重建东西,以及对反馈的回应

游戏基础知识——“艺术家”角色的设计手法

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、关卡在等待着我”,同时还可以表现角色高超的技艺、艺术风格精神状态,还有其对艺术的痴狂程度。……这属于强调人物身份特点的一种设计,并且能够使用自己研究领域的知识、技巧进行战斗也是从侧面反映出了角色的钻研程度……第二类,艺术家的死亡自己从事的领域,甚至是自己曾经创作过的作品有紧密的联系

Ancient Weapon Holly - Artbook

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我们的艺术手册不仅展示了Holly的角色设计、怪物概念和复杂的地牢布局,还展示了没有被选中的未发布设计……这本60页的艺术书为您提供了对Holly的角色设计、怪物设计、地牢设计以及游戏内其他艺术元素的详尽介绍……・想要查看没有通过的设计的人・对理解艺术的开发过程感兴趣的人 深入'Ancient Weapon Holly

剑入禅境(Sword Zen)

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https://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏……| 《劍入禪境》GGJ 2021 Post-Mortem游戏中,你是一位饱受过往经历折磨失落之苦的剑客……,程序 希辰 - 音频设计,游戏设计

版本:Early Access


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