奇异恩典 -What color is your attribute?-(Amazing Grace -What color is your attribute?-)

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虽然勤勉可靠,但也是典型的艺术家个性,可算是“怪人”之类。常常采取没有常识的行动,而且还是在坏方面。……艺术至上的文化价值观。以及……包围着城市,称之为奥罗拉的巨大水晶壁。……修获得城市居民的帮助,在名为亚利亚学院的学校里学生们过着充足的生活

IndieCade 2022 获奖名单

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IndieCade 官IndieCade 2022 全部提名名单IndieCade 2021 获奖名单……AbeKaho Abe 主页Kaho Abe 采访(Youtube)Kaho Abe 是来自纽约的媒体艺术家和游戏设计师……他是一个完全自学成才的程序员、设计师和艺术家,他的灵感来自早期的苹果 II 程序员

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

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发起:则栋 通过有趣的互动接触历史和文化(首届艺术与设计创新未来教育博览会)导师:Juan Hiriart……互动媒体艺术与设计高级讲师授课语言:英语时长:3小时时间:11/28 13:00-16:00 ,11/……在这个研讨会中,我们将设计、原型和游戏测试游戏来传达历史或遗产信息

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解,引入一些跑酷游戏的设计……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解

一首歌,一部游戏,一段旅程

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就我有限的游戏经历而言,能够搜索到的以其他艺术形式作品作为参考的游戏改编作品多模式化,其中常见当然是小说……如果你想做个调研,不妨和我一样去看看 Youtube 主播在遇见“未能改变”时的表情,那会让你惊叹于游戏这一媒介的力量……当然,机制相比,我宁愿认为它只是更为具体的设计参考框架:因为真正的游戏机制就不过是普通的冒险解谜

双点医院:展览包(Two Point Hospital: Exhibition Items Pack)

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可谓艺术?当然,画作、雕像之类的东西都可以算是艺术。但是,到底什么才是艺术?……品味这套精美的艺术雕像系列的重要性。……所有的高端物品还包括:- 大头针艺术品- 太空牛仔- 机械驱动手风- 几把钥匙- 融钟- 化石- 茨普奇特雕像

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

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说实话,第一遍几乎没有感觉到“游戏”本身应有的上瘾快乐,只是单纯的觉得这个游戏设计的很巧妙,最喜欢的设计是最后的报幕鸣谢……可以说,设计者把游戏历史放在了游戏主体同等重要的地位上。……这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓在TapTap

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

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微博搜索“创意齿轮”看置顶微博即可报名,课程咨询请加 vx:houbocg66,4 月 1 日前报名享受……200 元早鸟优惠;组团报名,2 人组团报名每人享 200 元优惠,可早鸟优惠叠加使用;本课程由创意齿轮开设……授课老师 Rui Albino 为育碧首席分镜艺术家,拥有 10 年以上教学经验,32 年行业资历;曾参与多部电视剧剧集

书籍推介:Playful Thinking Series

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她认为选择心流是游戏区别于其他媒介的两种特性,并解释开发者如何运用这两种特性设计游戏替身,NPC角色自定制……Sharp定义了包括游戏与艺术之间共性差异的游戏美学,并且仔细辨析了“游戏艺术(Game Art)”……,“艺术游戏(Artgames)”艺术家制作的游戏(Artists' Games)”这几个概念

变成回忆的你~告别回忆~(Omoide ni Kawaru Kimi: Memories Off)

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在享受独居的大学生活的同时,他感到了无法言喻的忧郁。 原因在数年前不告而别的恋人“黑须彼方”。……与她分手的数年后—— 彼方正午偶然在咖啡厅重逢。……· STAFF 角色设计:松尾ゆきひろ、輿水隆之 脚本:緑犬ふう

版本:Early Access


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