北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

indienova.com/steam/game/1079480

大学毕业后,我毅然决然放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡快递员。……能否与自己喜欢女孩走入婚姻殿堂?在这里,你可以以下事情:1.送快递。……然后用你薪水投资,或者买下公司股份,自己老板?或者去赌一把,看看手气?

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

indienova.com/u/mnikn/blogread/30170

大家好,前几天说要搞软件原型终于搞出来了,我再原型上玩了一下,基本上是属于勉强可玩状态,很尴尬是我独自玩时候基本没输过……由上次失败得出经验是没必要一次性把所有想做东西都放在一个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可……(工作量 14d),预计这时间段会放出一个粗糙美术版本、只有几局故事模式试玩版音效/音乐(4d)疯狂测试

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

事件 ID【超长章节预警,本章分分页式与一页式两节】事件 ID(分页式) 我们想要做音游经过多次试错……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外触发条件,尤其是……本页 出现条件 是当 miss_after 那个位置读取到了本音符事件 ID,所以把本音符事件 ID

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

ID当一个读取点上事件多于一个时候,它只会告诉你 ID 比较大那个。……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外触发条件,尤其是……事件 ID(一页式)正如前面在 事件 ID(分页式)里所说一样,一页式和分页式主要差别在 音符 事件里

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/game/jin-conception

8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁?游戏主要特色:•半回合制游戏。……•敌人身份立场及阵营人数可能改变

四分之三空间站(Three Quarters Space Station)

indienova.com/steam/game/2106540

四分之三空间站,是一座太空中VR社交游乐场!这里没有限制,没有孤单,只有可爱伙伴与丰富游戏!……游戏将持续更新,永远都有新冒险等着你!-僵尸秘洞:在荒废破败矿洞深处击败盘踞此地怪异生物!……-午时已到:在落日余辉下西部荒野做个百发百中神枪手!

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果能回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来,一起喜欢事情

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100764

2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果能回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来,一起喜欢事情

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100765

2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小游戏demo是没问题自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞……、蔚蓝、艾迪芬奇记忆、一只鸟故事、如果能回家早一点、迷失岛这类小众游戏也喜欢!……最主要是希望大家都奔着爱好或者热爱来,一起喜欢事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)