疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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本书主人公是来自外星球小王子。……作者以小王子孩子式眼光,透视出成人空虚、盲目,愚妄和死板教条,用浅显天真的语言写出了人类孤独寂寞……同时,也表达出作者对金钱关系批判,对真善美的讴歌。上段来自百度百科,做个简单介绍

北欧独立游戏搬运工:召唤灾难吧!邪恶霸主模拟游戏Ruinarch正式版现已发布

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经过将近三年抢先体验,我们从社区收集到了大量玩家反馈,今天发布 Ruinarch1.0版本中包括新怪物……选择你最喜欢原型,混合搭配你法术,创造出最强大毁灭配方。……祝大家做个坏人并在Steam上Ruinarch玩得开心!

辐射 3 年度版(Fallout 3: Game of the Year Edition)

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看看美国伟大纪念碑躺倒于后末世废墟之中!您所做选择将决定您的人生并改变这个世界。……系统为你角色提供无限自定义可能性。- 奇想新视角:避难所科技技术人员又一次实现了奇思妙想!……- 选择力量:想当一个卑鄙恶棍,还是要做个乐善好施者?

草原大善人:2023.10.8日记

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画封面图真累哦 自己做2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面用。……想画这种色彩风格化明显封面,但是画不出来:靠女性角色抓人眼球封面,呃...很遗憾,我游戏里没有美少女……接下来是最近一段时间赋闲在家工作进度首先弄完了第二个场景素材与第二个敌人AI行为树

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中存在更多是为了减少分支选项带来工作量。……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调

翻天喜地凑大钱(This Ain’t Even Poker, Ya Joker)

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和小丑做个交易:归零重来即可换取珍贵“扑克筹码”(别问不是扑克哪来筹码)。……用这些筹码,购买真正毁天灭地强大升级,开启新一轮疯狂凑钱! 逃离这场荒唐闹剧! 小丑!请!停!……我命运,总该掌握在我自己手里……吧?

山间有点田(山间有点田-Sweet In the Mountains)

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你可以选择做一条慵懒咸鱼,也可以立志做个勤奋小村姑。……种田养娃经商多种玩法,总有一款适合你~ 精美的人物形象,扣人心弦剧情设计,流畅操作体验,在既有养成又有剧情设定下……在古代,你职业背景将给你带来不同便利条件

山间有点田(Sweet In the Mountains)

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你可以选择做一条慵懒咸鱼,也可以立志做个勤奋小村姑。……种田养娃经商多种玩法,总有一款适合你~ 精美的人物形象,扣人心弦剧情设计,流畅操作体验,在既有养成又有剧情设定下……在古代,你职业背景将给你带来不同便利条件

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……但注意,这不代表我承认它们都是假的,我游戏起码有 99% 都是真货。”……以后的假游戏只会越来越逼真,上当收藏家只会越来越多,鉴定真伪成本也只会越来越高

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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嗨,就是上班没事儿做划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码引擎,解决了我这样程序外行做游戏最大困难……,作为一个游戏爱好者,仅有的编程能力是按键精灵+易语言写写挂机脚本,C#自学了一个多月……就这水平,做个屁游戏啊……卡牌系统:完成了卡牌系统和世界观融合,完善了卡牌系统规则,完成了4套卡牌完全体设计(最少10套

版本:Early Access


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