游戏而已(Just A Game)

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开发:小十一老大。发行:小十一老大。JUST A GAME。……当然你也能自立一方,带领属于自己舰队征战世界,亦或者只是单纯做个商人也是不错。……游戏中空间站被某个攻陷后就会成为该阵营领地,开始生产属于该阵营军队

小女英雄:电能怪兽(Little Heroine: The Electric Monsters)

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在一个雷电交加夜晚,这个小女孩生活彻底改变!……现在,她房间里充满了发光小生物,书桌竟然真的活了过来,一个神秘反派也在暗中窥伺着她一举一动。……当连机器都有自己计划时,做个英雄可没那么简单

2017的像素狂欢

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官网:pixelprincessblitz.comRain World你是一只蛞蝓猫,要去寻找因为可怕洪水而失散家人……官网:http://rainworldgame.com/Steam: indienova: 风雨如晦,……官网:http://nidhogggame.com/Steam:2017年还有不少像素风格游戏预定发布

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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想找人通常都是找人打听,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉几个角色选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人浪漫主程不打算取消到处乱跑设计……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤……幸运路奇: 我玩牧场物语时候,找人送礼物什么,都是强记住他行动路线,这也是种乐趣所在呀

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,拖了我一大堆时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么办

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,拖了我一大堆时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么办

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

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Ray 了脚喵: 刚公布题目的时候聊天室一片骂声,后来发推说所有题目票数都是负数,而这个题目是反对票最少……我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但一段两三秒音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?

超光兔工作室:游戏抢先版已经在steam上线啦!

indienova.com/u/2415086588/blogread/29692

由超光兔工作室与电钮组联合发行《伊始之战》正式发售!游戏售价36元,首周16%off。……商店页面:https://store.steampowered.com/app/1135890《伊始之战》官网

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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canvas数量上去了就会奇无比。……所以只能做假移动,超出屏幕所有元素都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题。……canvas又比较僵硬,粒子效果用别人库觉得,自己写又轮子又太麻烦。可能动画还得跟着技术限制走

版本:Early Access


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