茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型中没有

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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3月份能上架.超出预期原因也是创新类游戏会遇到情况,就是没有参考系,导致开发者什么都想尝试下.……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期视频(随机银河系+战斗).

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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首先《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失点在哪里……数据就是开头发那样,每30秒流失10%………微扫一扫进行体验

侏罗岛(Isle of Jura)

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艾丽克斯必须要完成她生物报告!……探索山野、结交友人,还有钓上美味鱼!……游戏特色 捕获超过50种鱼类 掌握3种不同钓鱼技巧 寻找收藏品并完成岛屿图鉴 与岛民们谈笑风生 按照自己节奏肆意探索

会员:weidadi

indienova.com/u/weidadi

想找个合适人,一起做个项目~

小组帖子:我的LD 37 One Room

indienova.com/groups/post/867

因为美术素材非原创,参加Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始原型时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景结构,还是想让它最后形成一个整体

闭嘴吧,兔子!(Shut Up, Rabbit!)

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是一款单人开发 2D 像素射击游戏,一只话痨兔子在丛林中用激光枪和加农炮对抗各类猛兽 2D 射击游戏……旨在玩家能在碎片时间中轻松愉快突突突。操作简洁,全手柄支持。……Bug 报告与意见反馈请随时联系我们

The Pancake Paradox

indienova.com/steam/game/3380150

相当糟糕 北极冰川已经完全消失 全球50%陆地在一年内被淹没沙漠化星球,崩溃社会你在工作中被降职……不,其实这些都不重要,你还不如直接煎饼。因为从理论上讲,不可能做出完美的煎饼。……因此请耐心等待错误出现(通过任何方式报告错误,我都会尽快修复)

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……想要效果大致是这样:(粗制临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……)_抵达地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以张单帧大于分辨率纯黑行走图,在过度地图使用,比如从红色区域到蓝色区域时

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……至此,我感觉自己陷入一个奇怪思维陷阱,找不到哪里出错了。……如果我说我要做个类只狼游戏时,我是怎么想

版本:Early Access


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