indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部的 电影相比其他体裁的创作,一个特点就是占用的时间短……,但8分的良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分的作品缺少了平庸的良好作品的尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况,就是没有参考系,导致开发者什么都想尝试下.……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样的游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友的建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期的视频(随机的银河系+战斗).
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
首先《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%………微信扫一扫进行体验
indienova.com/steam/game/1703140
艾丽克斯必须要完成她的生物报告!……探索山野、结交友人,还有钓上美味的鱼!……游戏特色 捕获超过50种鱼类 掌握3种不同的钓鱼技巧 寻找收藏品并完成岛屿图鉴 与岛民们谈笑风生 按照自己的节奏肆意探索
indienova.com/u/weidadi
想找个合适人,一起做个项目~
indienova.com/groups/post/867
因为美术素材非原创,参加的Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体
indienova.com/game/shut-up-rabbit
是一款单人开发的 2D 像素射击游戏,一只话痨兔子在丛林中用激光枪和加农炮对抗各类猛兽的 2D 射击游戏……旨在玩家能在碎片时间中轻松愉快的突突突。操作简洁,全手柄支持。……Bug 报告与意见反馈请随时联系我们
indienova.com/steam/game/3380150
相当糟糕 北极冰川已经完全消失 全球50%的陆地在一年内被淹没沙漠化的星球,崩溃的社会你在工作中被降职……不,其实这些都不重要,你还不如直接做煎饼。因为从理论上讲,不可能做出完美的煎饼。……因此请耐心等待错误的出现(通过任何方式报告错误,我都会尽快修复)
indienova.com/groups/post/1777
RPG Maker如何做地图区域无缝切换呢?……想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走图,在过度地图使用,比如从红色区域到蓝色区域时
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了。……如果我说我要做个类只狼的游戏时,我是怎么想的?
版本:Early Access
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