indienova.com/game/grederys
测试你的力量,找到所有必要的物品、钥匙,并尝试逃离怪物。……,追逐他的每个人都在哪里以及如何离开这里?……过了一会儿,克莱特开始猜测潜意识里只有他一个人带着恐惧。他们如何醒来,回到他熟悉的世界,他不知道
indienova.com/game/mall-manager-simulator
你做出的每一个决定都会影响你的收入、访客数量和客户满意度。……使用各种应用程序轻松跟踪收入、支出,并处理基本管理任务。……你吸引的访客越多,你的广告收入和销售额就越高!
indienova.com/groups/post/102592
因为是第一次做独立游戏,所以我们可以接受萌新,大家一起变强。……每个人的时间和精力是有限的,想要加入的小伙伴,我们最看重的是你的时间投入。……2.收入大概率没有保证,为爱发电!
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
www.gameres.com/845997.html作者:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资网做过我的第一款……然而这些都不靠谱,所得收入基本可以忽略不计。……2018年下半年,我重新算了下每个月的收入和支出,基本持平,略有结余
indienova.com/groups/post/102388
发起:空形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏……在赚钱了工作室持续运营下去了,我个人的目标是开放世界社交类游戏,不过这是后话了
indienova.com/game/crossout-cleaner-starter-pack
山谷中的每个人都知道,拾荒者们隶属“兄弟会”军事组织管理,当然其中也包括荒原狼。……然而,开启任何职业的第一步永远是最难的。……奥格在近期加入拾荒者行列后成功证明自己在为组织寻找有用的“物品”,并尽职保护它免收敌对帮派的侵害
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828
这个想法的起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏的想法,研究了很久决定做个AVG吧。……整个故事是带有强烈个人色彩的,极端的迷思;也是诡异奇葩碎片的絮絮叨叨。……关于音乐,其实我个人是个五音不全的人,游戏里音效大部分使用的开源素材(有几首古典音乐也用的开源)
indienova.com/game/an-english-haunting
为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个假灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重的英国庄园
版本:Early Access
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