格雷德里斯(Grederys)

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测试你力量,找到所有必要物品、钥匙,并尝试逃离怪物。……,追逐他个人都在哪里以及如何离开这里?……过了一会儿,克莱特开始猜测潜意识里只有他一个人带着恐惧。他们如何醒来,回到他熟悉世界,他不知道

购物中心经理模拟器(Mall Manager Simulator)

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你做出每一个决定都会影响你的收入、访客数量和客户满意度。……使用各种应用程序轻松跟踪收入、支出,并处理基本管理任务。……你吸引访客越多,你广告收入和销售额就越高!

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

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因为是第一次独立游戏,所以我们可以接受萌新,大家一起变强。……每个人的时间和精力是有限,想要加入小伙伴,我们最看重是你时间投入。……2.收入大概率没有保证,为爱发电!

《混沌银河2》开发过程回顾

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所以即使在显得较低 Steam 评论数下,《混沌银河》系列实际收入和 5-10 倍评论数其它国产游戏收入相当……在我游戏第十五年,独立游戏第五年,终于(一定程度上)实现了这个理想状态。……这除了个人愿望,恐怕更多还是来自 Steam 平台和平台上玩家支持帮助吧

环球酒店大亨(GlobalHotelTycoon)

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【时区系统】游戏具有真实时区系统,会影响不同城市酒店结算时间,打造真实国际经营体验。……【顾客分级】游戏里顾客分为高收入顾客、中收入顾客以及低收入顾客,越高级顾客越难被你酒店吸引,你能高低通吃……【进修系统】作为经营者,你的个人能力也必须跟上集团发展,经营能力、管理能力、演讲能力缺一不可,它们都会分别影响不同经营数据

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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www.gameres.com/845997.html作者:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资做过我第一款……然而这些都不靠谱,所得收入基本可以忽略不计。……2018年下半年,我重新算了下每个月的收入和支出,基本持平,略有结余

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

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发起:空形体 先自我介绍下,之前在一家非知名出海大厂,后来自信满满出来独立游戏,结果遭遇了与美术意见分歧越来越大……,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合游戏……在赚钱了工作室持续运营下去了,我个人的目标是开放世界社交类游戏,不过这是后话了

创世战车:拾荒入门包(Crossout: Cleaner Starter Pack)

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山谷中个人都知道,拾荒者们隶属“兄弟会”军事组织管理,当然其中也包括荒原狼。……然而,开启任何职业第一步永远是最难。……奥格在近期加入拾荒者行列后成功证明自己在为组织寻找有用“物品”,并尽职保护它免收敌对帮派侵害

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

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这个想法起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏想法,研究了很久决定做个AVG吧。……整个故事是带有强烈个人色彩,极端迷思;也是诡异奇葩碎片絮絮叨叨。……关于音乐,其实我个人是个五音不全的人,游戏里音效大部分使用开源素材(有几首古典音乐也用开源)

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒帮助下,制造了一个能看到另一个世界装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重英国庄园

版本:Early Access


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