isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

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没原画做个锤子游戏!……不过运气好的是这两天认识了一个隔壁艺术硕士的小姐姐超级厉害,把她拐进(?)

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……而这些神秘的甲方,带着各式各样奇怪的需求来“麻烦”你(指处理不好,你可能会有麻烦)。……紫外线灯扫出防伪章,直接的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起 AJ 限量?

indie 新闻官:每日一Jam:KFZoo

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这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo

没有你(WITHOUT YOU)

indienova.com/steam/game/2793690

故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生。……当你真正快乐的时候,生活中的任何困难都是可以战胜的......你真的以为事情那么容易吗?……然后他找到一份朝九晚五的工作,抚养三个孩子,并抵押一套公寓?

没有你(Without You)

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故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生。……你真的以为事情那么容易吗?马尔斯找到了爱情,世界突然变得美好多了,幸福取代了他心中的愤怒?……然后他找到一份朝九晚五的工作,抚养三个孩子,并抵押一套公寓?

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.31

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707

最后是征伐政令,分为发动战争,发动劝降和冲阵决胜,发动战争消耗各项资源较低,但是失败的话承受很大的追加损失…………不过我的想法是我就是想做个这样的设计,不追求1+1>2,只要能达到1.5左右就满足了,我就是想提供一个更生动的在争霸着的沙箱作为清版动作的背景……毕竟我确实没有策略游戏的设计经验,甚至也没有编程能力,这个系统都不知道能不能找人来写……很可能最后还是乖乖做个普通的清版过关了事

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多。……一般来说游戏引擎都比较复杂,所以带着问题去思考要做什么再去学习目标性比较强也比较有效率

独立游戏开发入门指南

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引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多。……一般来说游戏引擎都比较复杂,所以带着问题去思考要做什么再去学习目标性比较强也比较有效率

弹幕节拍(Beat Da Beat)

indienova.com/steam/game/368570

你没想到我们让你带上这种金属武器吧?你有10艘独特的飞船任你差遣,每艘都拥有独特的能力。……真的的?你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸怎样?大量爆炸!

弹幕节拍(Beat Da Beat)

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你没想到我们让你带上这种金属武器吧? 你有10艘独特的飞船任你差遣,每艘都拥有独特的能力。……真的的? 你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸怎样?大量爆炸!

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