Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

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在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……在拒绝妥协的实验场,我们既探索电子游戏先锋的艺术性,也讨论消费者行为与商业模式耿弘明(清华大学)二进制物哀与光学超自然……Learning Games Initiative Research Archive (美国 )北京大学文化产业研究院北京大学商业与艺术研究中心会议官方平台未名游戏

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

光之子:终极版(Child of Light: Ultimate Edition)

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雷姆利亚王国正处于绝望之中,黑暗皇后偷走了太阳、月亮和星星。……她的灵魂被带到了雷姆利亚王国。……生机勃勃的雷姆利亚王国:你在雷姆利亚王国的冒险会令你难以忘怀

镇魂学院(Suppress Academician)

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通过Ban & Pick机制和资源管理,带领学员们在激烈对抗中争夺至高荣誉。……游戏特色介绍模拟经营:从废墟中重建你的学院管理资源,建设设施,打造一座繁荣的战斗学院。……资源管理:精细掌控各种资源,优化学院运作,提升学员和英灵的战斗力

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散……,现在通过甘特图管理后感觉工作有条理了起来,同时能够明确游戏下一目标阶段,不会陷入无限地扣细节环节

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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广记的后宫由五位美丽的女名流组成:著名偶像由、天然呆红Cosmos、精明生意人玛丽娜、传奇影后日富美……生江由,粉丝人称“由酱”,日本顶级偶像。……Cosmos Moretti,日意混血,红魅魔

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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广记的后宫由五位美丽的女名流组成:著名偶像由、天然呆红 Cosmos、精明生意人玛丽娜、传奇影后日富美……生江由,粉丝人称“由酱”,日本顶级偶像。……Cosmos Moretti,日意混血,红魅魔

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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游戏内容带来的收集/创造/管理的行为渐进节奏节奏:一切以时间为基础,所有体验、数值以时间为刻。……]住虚幻的移动房屋行约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层上靠德束……法律上靠德束,下靠法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机5G自助无人服务信用租赁CPU等高精产业环保商业化的森林绿化项目金融大基数带来的商业化服务娱乐传统曲相声戏剧乐器琴棋书画现代博客

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