Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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只是建议,仅供参考,勿要较真 (〜 ̄△ ̄)〜卡德 _ 王 在 B 站的视频Godot 引擎的独到之处……(相对于 GMS2) 视频当中涉及到的链接:Godot 引擎官:https://godotengine.org

kanazawa:第4.5篇 2007-2-25 Neon Genesis Evangelion 2005 与 注册结构工程师

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S002哈尔滨煤炭设计研究院 2010-6-30 张艳君S992300261081006-S002 鹤岗矿业集团有限责任公司规划设计院

Train Sim World® 6: Riviera Line: Exeter – Plymouth & Paignton Route Add-On

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大西铁路因宽轨铁路和大气压力铁路系统饱受诟病的日子早已远去,如今的埃克塞特—普利茅线已成为现代英国大型铁路网络的重要部分……在《模拟火车世界6》中担任大西铁路城际和当地服务的驾驶员或列车长,驾驶 802 型动车组在埃克塞特和普利茅之间快速往返……主要特点从埃克塞特圣达维到普利茅长 60 英里的南德文干线,包含里维埃拉线到佩恩顿的支线设有 14

小组帖子:LD47 Loop Royale

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ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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桑尼米尔・露娜切露德・菲雅三人展开的“蹦蹦跳跳”开心冒险,东方二次创作 RPG 游戏 ~故事梗概…………之后过去了一年三妖精中唯一遭灾的菲雅,在等待着向琪露诺复仇的机会……!……用菲雅的能力来看穿对手的“作战策略”,制定克制的“作战策略”吧!

孤岛惊魂 6:世界迷航(Far Cry 6: Lost Between Worlds)

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在“丹尼·罗哈”精彩的全新故事篇章中,征服 15 项独一无二的生死考验。……考验你的机智、证明你的技巧,克服死亡……抑或永世迷航。……突破飘浮在空中的碎形堡垒,游泳穿梭满是致命陷阱的水中艾佩兰,连滚带爬地冲下活火山,并在停电洞窟内抵御黑暗威胁

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱

版本:Early Access


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