小组帖子:第一次GameJam总结

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发起:sloth2d 首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://indienova.com……确实脑洞不够大,现在看来这些想法都太普通了idea No.1:最早想到的是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向的……,我在屏幕上手划曲线来生成地形,来帮助角色飞跃躲避障碍idea No.2:失控的波动行驶赛车,想的是做个你无法很好控制的赛车游戏

风暴岛

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为“”戏而生!……媒体报道: 新浪 - 号称国产3D狼人杀的《风暴岛》能否成为非对称竞技新爆款?

绿洲使命(Oasis Mission: Colony Sim)

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你准备好劫持一艘船,偷窃设备,或黑入本地系统以获得许可吗?……你会帮助他们建立资源供应,以换取有利的条件吗?……工程师的幸福取决于他们的需求、福祉和环境,创造了一个响应性经济,其中资源价格取决于供求关系

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

企鹅竞技场:塞德娜的世界(Penguins Arena: Sedna's World)

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当远古的企鹅女神德娜将企鹅的传说带来我们身边的时候,故事就开始了。……德娜告诉它们,只有一支部落能生存下来。然后,清洗便开始了。……可爱多彩的卡通画面 * 快速回合和激烈的游戏体验 * 玩家互动,即使是死后也可以 * 多人游戏(局域和互联网

《超级幻影猫》设计总结

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这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰的,深感做个好游戏的不易。……以前总羡慕那些制作人嘴里说的天才团队,现在觉得一群普普通通的热爱游戏的人认认真真地做个游戏的感觉也很好……镜头的调整是在美术整改的时候进行的,当时美术提出镜头远之后,镜头内元素变多,画面会变得丰富一些,因为新的艺术风格如果缺少元素的话

孙昌柏:业余内容编辑学习

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准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论

小组帖子:【招募】新项目组招募交互设计、UI、动效设计师!

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联系方式:vx:13352056802邮箱:caixinrui@redinfinity.net欢迎了解咨询

小组:成都酷儒美术外包(创建人:Nova-oRqBxh)

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公司核心成员均有十年游戏美术行业经验,保质保量可测试(不通过不收费) 欢迎各位大佬咨询,有意小窗随时抖动看作品

反制先锋:现代无人机战场(Countermeasure Pioneers: Modern Drone Battlefield)

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枪无人机反击 作为应对敌方无人机威胁的一大创新“法宝”,玩家可操控士兵释放安装有枪的特制无人机。……资源补给与循环利用 玩家可携带三架极为宝贵的枪无人机投身战斗。……一旦返回,它们便能迅速补充电量并重新装填,以便再次投入战斗,实现资源的高效循环利用

版本:Early Access


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