六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

西部的故事人生——Westerado:Double Barreled

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玩家可以选择做个圣徒,只通过调查和分析来寻找凶手,尽可能减少杀人的数量,也可以在过程中肆意开枪,用手中的左轮击杀见到的每一个人

欢迎来到太空淘金时代

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(在后面的视频中可以有所了解) 探索新的星球同时,你要是无所事事的想做个流浪汉来欣赏各个星球的美景也是可能的

717纵队:星尘任务(StardustOL)

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之间自选择阵营,在偌大的地图中操控基因战士进行战斗,游戏时长非常高,地图大的接近沙盒,在人物已经地图上做个各种机制与细节

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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除非你要做个妖怪收集功能,必须要重复性去挑战抓怪

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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所以我便打算先做个最简单的游戏,于是,这个游戏便出现了

《巫师猎手》开发日志 8 - 11

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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不过说到底,还是判断和认知吧,以为几个月的自然流量做个小测试还是够的。天真

越野车机械师模拟器(Offroad Mechanic Simulator)

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当然,别忘记了在你把车交还给客户之前,做个彻底的清洗!

摆渡人生:末日危机(Record Life:Doomsday Crisis)

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继承自前作的玩法将允许你做许多事……是默默打工赚钱购买物资,还是自产自销做个商人?

版本:Early Access


总页数:50


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