小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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这个听起来是挺懵的,难道做个模型还要学习物理?其实并不用。……他是传统艺术家,我希望他通过学习这个能了解新的数字世界,没事还能帮我做个模型。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

本周值得关注的游戏 12.17-12.23

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说不定下一期会给各位做个steam圣诞促销推荐!

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124

过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源

开局一把剑

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开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

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game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

幸运之夜 VR(Lucky Night)

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给游戏中遇到的陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你的喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功

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