小组帖子:有没有那种将接下来将要用到的若干个随机数显示出来的游戏?

indienova.com/groups/post/1969

的乱数系统摧残得意识模糊的时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到的随机数告诉玩家,然后让玩家以此制定策略不知道这馊主意有没有人用过想看看是什么样子 CrapTears: 俄罗斯方块的显示下一块功能

俄罗斯传统木屋模拟器(Russian Hut Simulator)

indienova.com/steam/game/2785690

您所要做的就是探索俄罗斯老式木屋中细节再现的房间,欣赏木屋内部的美景

DØM RUSALOK(Døm Rusalok)

indienova.com/game/dom-rusalok

90 年代的俄罗斯。在正在崩溃的苏联帝国郊区,一个大院子,有许多孩子在那里玩耍

突袭(Sudden Strike)

indienova.com/game/sudden-strike

本游戏由俄罗斯的 Fireglow 公司开发、德国的 CDV Software 公司发行

月亮之下(Under the Moon)

indienova.com/game/under-the-moon--1

- 可玩性高的 6 个地图(土耳其、中国、俄罗斯、埃及、德国、苏格兰)

大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

indienova.com/g/funeral

--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的

版本:Early Access


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