itch 一周游戏汇:3月20日-3月26日

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日开发者: Yollie, Astolsko游戏简介:你在一场可怕的意外中摔断了腿,医院开出八位数账单……于是,你通过爬山躲避账单,不断向顶峰冲去。游戏中,玩家将使用鼠标操控身体,对准目的地不断弹射

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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曾几何时活跃在村巷北的“大仙儿”不再能够指点迷津,若要家宅安宁,需得殿前三支香,做个“有元人”。……秋夜的巷尾又传来轮胎压过土路的声音,明天又是热闹的一

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个派对游戏

【风农翻译】像素宝典 #1

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这没错,但是这可以做个假。我通常会用个”风斩“,或者其他的模糊效果来模拟它

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

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写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

GameJam 成就列表

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成就 我当时怎么没有想到在赛后提出游戏想法 如果再给我一没有完成游戏 完美游戏完成 神睡眠时间 2……王者麻将队程序、策划、美术、音乐各一个 出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了的……双显 召唤神龙参加过中国每个地区的 GameJam,有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没怎么活现场大面积

橘喵喵:那么,结局攻略

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结局攻略 结局指南结局属性条件好感度真·结局选项1:不献出魔力选项2:发展为爱情亲密度>40·

我是大侠

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但要注意,卡牌的不能交易且属性不如真卡牌

Cryep

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3318年与其他种族的人类共同的时间发动对促进控制论体的开发和利用不同的大洲战争 - 它让每个人都活

《超级幻影猫》设计总结

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这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰的,深感做个好游戏的不易。……以前总羡慕那些制作人嘴里说的天才团队,现在觉得一群普普通通的热爱游戏的人认认真真地做个游戏的感觉也很好……以前总羡慕那些制作人嘴里说的天才团队,现在觉得一群普普通通的热爱游戏的人认认真真地做个游戏的感觉也很好

版本:Early Access


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