小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

22号中午12点左右,游戏的差不多了,Hont开始集中调一些Bug,然后大家一起讨论一些细节。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/steam/game/1507110

有些以中国古典文化为背景的游戏,可能只是一个中国古代题材的美术外皮,包装上一些游戏玩法。……但是本游戏就不一样了,像我本人,我既不出万人同服,我也不出万日同屏。……祝各位玩家玩了我的游戏,都能永争第一,别人做不到的事情

小组帖子:关于NFT GAME 和以PLAY TO EARN为先行的模式 。特想寻一些对此感兴趣的游戏策划。

indienova.com/groups/post/100431

这是传统游戏没有的,传统游戏如CS GO和一些MMORPG游戏的装备虽然也有很高的价格,但归根到底只存在于某一个中央服务器……从大视角来说 我们一件事 只要方向是对的 结果一般不会差6.……所以拉了各种友商金主,搞相应币种的外卡赛,友商买单,大家都获利

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828

关于游戏其实我也没有个明确的目标。……至于为什么avg呢,其实很简单,没人会程序。……当时的“项目”叫《八腕目之宴》是个中二病附体的克苏鲁背景虚渊玄like故事

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101392

好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182

皇帝与社稷》最初的想法也要从二十多年前说起了...从Dos《皇帝》到《皇帝与社稷》Dos《皇帝》是我整个中学时期一直都很喜欢的游戏……前辈方面,内有dos《皇帝》,外有P社、文明系列游戏可参考。……,玩法上归纳,确保游戏的整体性

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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皇帝与社稷》最初的想法也要从二十多年前说起了...从Dos《皇帝》到《皇帝与社稷》Dos《皇帝》是我整个中学时期一直都很喜欢的游戏……前辈方面,内有dos《皇帝》,外有P社、文明系列游戏可参考。……,玩法上归纳,确保游戏的整体性

高级战争(Advance Wars)

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游戏虽然采用和《大战略》一样的回合制战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥的控制,加强了对战术的运用……,使得此游戏在游戏性上大幅超越《大战略》,已经成为式的招牌游戏之一,在任式旗下的各类主机均有其身影

晚霜(The story of Wanshuang)

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她因两个男人的感情纠葛对人生感到失望,且因第二男友何铭新的关系,被人盖上了第三者的帽子,墙倒众人推

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:77% 】

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「露娜」反常地是溫柔且富有憐憫心的傭兵,曾經擔過祭司,是虔誠的信徒,甚至會為死去的敵人念禱詞

版本:Early Access


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