累趴侠(Exhausted Man)

indienova.com/steam/game/1598580

趴着任何事,依据你的品位布置房间,根据你的选择迎来今晚的结局。……可以的事却很多……能随时打盹…zZZ

坤坤矿工(KunKun miner)

indienova.com/steam/game/3489860

核心设定阿坤需要石头,泥巴,粑粑玩家需要控制阿坤在大大花园里面挖呀挖呀挖,拿石头盖小楼,拿鸡蛋蛋挞,……拿粑粑披萨

街机博物馆:沙罗曼蛇(Arcade Archives: Life Force)

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本作中还另外收录了针对北美地区改编的北美版「LIFE FORCE」,以及将其进一步针对日本改编后于

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间其他游戏原型。但也是挺久的了。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

后面还是需要试一下raycast,哪怕只给boss或者比较强的敌人这个功能,这个如果实现了,战斗会更有意思一些……,看视频感觉也不是很方便,就用去年疫情时候的优动漫的正版开始角色粗略动画,但是做到一半……发现动画的帧数还有限制……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件yymp重开项目,成功救回来了工程

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

后面还是需要试一下raycast,哪怕只给boss或者比较强的敌人这个功能,这个如果实现了,战斗会更有意思一些……,看视频感觉也不是很方便,就用去年疫情时候的优动漫的正版开始角色粗略动画,但是做到一半……发现动画的帧数还有限制……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件yymp重开项目,成功救回来了工程

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

有了这个定位,你才能更清楚地判断要不要继续这个游戏,的话要怎么,在面对质疑的时候也就有了支撑点。……我确实也是自己在运营,但是事实上运营我没有太多的动作,就是基本上就放在那让它自然生长自然灭亡,唯一有运营的事就去回一下用户的评论之类的……问:我现在工作是的策划,但是业余时间在自学程序,您对于策划独立游戏和程序独立游戏有什么样的见解?

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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你说社保跟游戏有关吗,当然有关了。只要是自由职业,就得给自己医保社保。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

游戏是我的梦想。。……好吧,就开始吧首先想做啥,当然最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么……/武器/环境等矢量图和源文件可参照使用,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature里面去跑,插画很难但也许的到

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

indienova.com/u/root/blogread/29926

zelda like滑动摄像机实际效果如下(gif加速了)另外做了一些关卡编辑占位的一些资源方便以后灰盒……目前进度还算好,可能略慢,因为怕自己有些东西不出来卡住,所以每周安排的工作量并不高,这样虽然慢一些,……但有时候还会用留出来的时间额外一些东西看一些文章或者教程,有时候玩玩游戏

版本:Early Access


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