The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

indienova.com/indie-game-news/the-hex-is-coming-out-soon/

如果时间倒回到 Pony Island 还未发售之际,要求为它来做一个前瞻,我想你就理解为什么写作其作者……The Hex如果时间倒回到 Pony Island 还未发售之际,要求为它来做一个前瞻,我想你就理解为什么写作其作者

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些图。……摄影机的问题原来的摄影机,设置为跟踪玩家角色到摄影机中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些图。……摄影机的问题原来的摄影机,设置为跟踪玩家角色到摄影机中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些图。……摄影机的问题原来的摄影机,设置为跟踪玩家角色到摄影机中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时

汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

推论:自然而然的会想到,做一个表现方式不限于RPG战斗,战斗的策略可视化程度更高的牌组构建 + Rogue-like……比如说把地图、移动、战斗和一些常见的RTS/4X游戏的元素结合牌组构建 + Rogue-like来做一个游戏

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

恩..如果我用Shader让这个A通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……实现思路:使用ShaderGraph的Time与Tilling and Offset节点将UV做一个平移

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

恩..如果我用 Shader 让这个 A 通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……实现思路使用 ShaderGraph 的 Time 与 Tilling and Offset 节点将 UV 做一个平移

樱花玩家(Sakura Gamer)

indienova.com/steam/game/685680

关于本作:喵公主小的时候一直想做一个游戏开发者。……或许做一个游戏正是她眼下所需要的消遣。三叶草:喵公主的一位挚友。她的真名是千夏

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

看到这里我就开始有想法,也许我可以做一个物质和意识组合的游戏,根据组合来做对应操作。……之前是很难想象如何在 48h 内做一个游戏,不过真正执行下来我还是可以做到的

猛将三国(Three Kingdoms Mushouden)

indienova.com/game/three-kingdoms-mushouden

游戏中您既可以做一个四处游荡的独狼游侠,也可以利用自己的历史知识拉拢诸多名将为你所用。……您既可以做一个四处游荡的独狼游侠,也可以利用自己的历史知识拉拢诸多名将为你所用

版本:Early Access


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