TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画怎么样。1.

小组帖子:赛博朋克风格建筑小测试

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发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光效果是怎么做的 ReevisL: @初学者#1 使用Emission

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……之前身份是一名传奇雇佣兵,随着时间流逝被人遗忘。……现在 Snake 前搭档 Kazuhira Miller 被苏联在阿富汗势力劫持

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

猫城风云(Heist Kitty: Cats Go a Stray)

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彻彻底底大屠杀。人类朋友,快来选择你小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……在这里,毛乍局长手下猫警队正与诡计多端黑爪帮斗智斗勇,希望能压制住狸子·卡塔泰利势力。……成为终极淘气猫如果你是一只循规蹈矩猫,那你就长歪了。无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中场景是怎么构建出来~我们做法,多少有别于一般视觉小说……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.4

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怎么红了?——打了信号弹 一段剧情演示动画,做的比较简单啦

Sign:『大地之上』制作记录

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虽然dolo内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……花了几分钟搭个临时的官网。……而且最近充满负能量吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么办才好

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……假如你是负责人,要进一步优化这个系统,应该怎么做

版本:Early Access


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