周末游戏视频集锦 #42

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-42/

一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是。……作为一个摄影记者兼前职业杀手,你会怎么?拿起你的狙击枪和相机展开跨越整个世界的复仇!

seanhash:Odessey of Khasta

indienova.com/u/seanhash/blogread/21123

据说山之所以这样,是因为脚下的山洞里藏匿着大片的妖魔,不过究竟是真是无人得知,因为据说所有比较勇敢而前去一探究竟的人都没有活着回来……比起砍木头、帮村民家具这种乏味的事,我更喜欢抽空去找西格蒙德老师请教一下剑技

入境管理处(Papers, Please)评测

indienova.com/indie-game-review/papers-please-review/

尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么?……还有人拿着手绘的护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,游戏首先是一种“二元关系”,而非是一种“三元关系”。……游戏 = 冲动 + 技能的说法,并不改变做游戏等于策划+程序+美术的事实,因为目前游戏的“策划+程序……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与,或指导,临门一脚差点和别的工作室的……....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

寻阳者(The Sunseeker)

indienova.com/g/thesunseeker

平台跳跃游戏,玩法结合了portal与limbo, 音乐部分选自undertale 第一次尝试一个人从头到尾一款游戏……2017年春节期间每晚抽空一点,一共耗时七天,希望大家喜欢:)

ntop:一款小蝌蚪大冒险的游戏

indienova.com/u/ntop/blogread/8113

添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些美术的朋友看了下,都觉得这种简约的风格还不错...……(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有细).感觉这里好像也没什么人气...

Adannnn7:大团队

indienova.com/u/adannnn7/blogread/26856

对于大团队来说,每项工作都需要有比较专业的人来。……在国内,端游的团队比较少,很多团队都在做小型项目,像页游、手游之类的,研发周期短,开发成本低,并且市场也比较大

小组帖子:据主创人员说要做RPG和解谜两个游戏

indienova.com/groups/post/22

eastecho: 一次两个游戏,会累死的 Humble Ray: 解谜好做点 ayame9joe:……eastecho: @lol#0 到底啥时候启动啊 xxlztxx: RPGMaker没有美工是很难下去的

猫噗猫噗(Catbo)

indienova.com/g/Catbo

这是一款快节奏怀旧街机的弹珠游戏,和猫猫朋友吧~ 这是一款街机、快节奏、休闲、可爱的猫猫弹珠游戏。……:和猫猫一起玩耍朋友吧!!:挑战高分数。:目前5个主题,未来会免费更新游戏玩法和主题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)