亚索:游戏结局的小想法。

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单机游戏结局灵感 我想在游戏开始界面设置一个boss。……主角在游戏大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界崩溃成为了新boss

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱?……我们目标是不为不确定东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性东西

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历……,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历

游戏梦舞台!蒸汽平台鉴赏家大会定档 9月22日

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indie 新闻。……2023 蒸汽平台鉴赏家大会合作媒体:游研社、兔玩、游戏茶馆、游戏动力、二柄 APP、游侠、小黑盒……、其乐 Keylol、JUMP、游久、游戏时光、UCG、indienova、大众软件、电玩巴士、梦电游戏

国产独立游戏《微观战争》筹款成功

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这就是《微观战争(Insecters War)(官网)》。……,混合游戏风格塑造了一个可玩性非常高游戏,在游戏中你可以作为运筹帷幄指挥来指挥整场战斗,也可以控制一个英雄单位去扭转战局……/orange030微观战争微博:http://weibo.com/insecterswar微观战争官网

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

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我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线),而不是更贴近物理现实曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报……- 邀请其他玩家来试玩- 提交作品- 准备路演献上游戏截图: 7digit: 我们也提交到GGJ全球网上去了……zzxiang: 更新一下,最后在全球网上又上传了一份调过数值最新版:http://globalgamejam.org

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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游戏融合了一些双截龙和热血硬派要素,形式上是传统横版闯关,实际上还有打斗,武器,枪战等元素,游戏难度也比较大……希望这个简单游戏能让人享受到片刻昔日美好感觉,在百忙中重温儿时抱着手柄打游戏快乐!……2016.11.14:官网重建,新游戏开发中,尽请期待! 游戏特性: FC风格 传统横版游戏

罗杰儿:1.3——与社区联系

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libGDX开发者并讨论关于libGDX的话题如果你想了解LibGDX发展最新新闻,可以访问Mario……Zechner(libGDX创始人)博客,或者follow他Twitter :• libGDX……官网 :http://libgdx.badlogicgames.com/ • Mario Zechner

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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目前我们正在开发一款ARPG游戏,使用是UE5引擎,题材是中世纪奇幻类型,故事发生在一个架空世界中……我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

版本:Early Access


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