“独立游戏庆典”(Indie Celebration)下月亮相 Steam

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indie 新闻。……在活动的最后一天,将举行虚拟颁奖典礼——颁发最佳游戏第一、第二和第三名,以及社区投票奖。……活动官网:http://digitaldragons.pl/digital-dragons-indie-celebration

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……先来一起欣赏一下,《剑3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……虽然带着腿!但是他们的动作是整场比赛最整齐的!”

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life - Pimp my Cottage DLC)

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做个懦夫,只是拉皮条而已。……store.steampowered.com/app/1137750/Farmers_Life/从一开始,我们就仔细阅读了我们精彩社区的所有想法

直至北境(Til Nord)

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在雪降的冰天雪地中驱车急行,相遇美丽的景观、计时竞赛与能够永久地改变《直至境》世界的任务;一款适用于……登峰造极,去远眺境的极光,去寻觅神秘的灯塔。……重兴灯塔的力量,参与计时竞赛,发现更多《直至境》的故事

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦的系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成。……h图真的不是小黄??

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