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大一的,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近
indienova.com/groups/post/408
本来就有在大学期间开发独立游戏的打算,发现在这里可以便利的找到各种资源。编程策划配音技能都在学习中!
indienova.com/game/tutankhamen-no-nazo-ankh--game
游戏由早稻田大学的教授吉村作治负责演出、策划、原创故事及制作
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大学生开发者制作的酷狗屎游戏! 躲避各种陷阱,解开谜题,帮助气球人向公主求婚!
indienova.com/game/aikagi-after-days--1
《AIKAGI After Days》是一部视觉小说,描述了一对年轻情侣一起享受大学生活的故事
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去。……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光
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发起:Tellsth 目前大二,懂点Unity,懂点策划相关,想寻找几个2D美术小伙伴,最好也是大学生
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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流
indienova.com/u/totallyindie
大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验
版本:Early Access
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