奇亿音乐:如何提高游戏配音的感知力?

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另外,对声音艺术作品结构形式的整体感知,则是声音欣赏者按照声音艺术本身的结构规律,把声音艺术中的各种要素合成为主题……、各种风格、各种品位、各种流派的声音艺术作品的发展和进行,把个人的注意力仔细地集中在声音艺术作品的欣赏上……只有这样,我们才能从声音艺术作品中了解到声音的不同风格、不同类别和不同艺术家创作的声音艺术主题以及它们独自的艺术特点

夏雪花染(Summer flower of summer snow)

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夏花的轨迹——A summer promise to forever》结束的六年后,主角林家俊即将从大学毕业前夕……故事情节就读于明华师范大学大学生林家俊是一位极其优秀并且才德兼备的公子哥,现在临近大四毕业,每天都有不少同辈甚至师妹向他告白……高中时曾因为想考艺术生的梦想被家里人强烈反对,但林家俊在那时鼓励了她并且帮助她解开了与家人之间的矛盾

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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新华相关报道作为一个游戏研究者,进入十一月后我的朋友圈就不断被这条新闻刷屏。……15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病吗?……更糟的是,诊断标准可能被用于控制和限制儿童,类似事例已经在世界上某些地方发生过了:孩子被强迫进入所谓“瘾戒除所

花都之恋(花都之恋)

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会址位于巴黎市西北部,由政治家张静江捐赠,是一座新艺术风格的二层小楼,除公务外,还经常用作旅法华人聚会之所……校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等。……以其出色的教学质量和优秀的学生而闻名,预科班中,学生考入如巴黎综合理工、巴黎高等师范学院、巴黎高等商学院等著名大学校的比例很高

会员:曜冰(Fice)

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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

会员:Lonelywind

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想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#

游戏与艺术(一):艺术的突破

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艺术的发展粗略地将艺术分一下类,大概可以分成语言艺术、视觉艺术、表演艺术、综合艺术和一些其他艺术类型。……广泛地说,戏剧、戏曲也被包含在综合艺术中。但是最为典型的综合艺术还是电影艺术以及电视艺术。……电影中的蒙太奇只是增多了表现手法,对于艺术形式本身、艺术交互性没有太大突破游戏、艺术、漫漫长路纵观艺术的发展史

会员:年歌(nian)

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在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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找到合适的人进行协作开发不容易- GameJam的时长可能限制了部分创作者的表达- 很多进行玩法设计、艺术风格设计的内容需要创作者进行深入讲解……例如游戏程序员的数学- 美术、音乐上的设计思路与分析- 剧本结构的探索- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析、艺术风格等等……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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而美国的大学/学院有两种认证方式,即 Regional Accreditation 和 National……除此之外,尚有一个与韩国某个大学的合作项目,内容为让韩国人从本科第五学期开始至本部参加两年课程直到拿到学位……用扶她的话来说,这个校友圈是“狭窄但是深入”的,叫得出名的美国游戏公司基本上都找得到校友,能够做到最为基本的咨询

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