流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/23385

目前开发状态是有时间就做一点,边做边思考边探索,游戏感觉有趣。……游戏机制、剧情因为实际条件限制,目前整个开发过程还是想时间多,做的时间少。……上面这些还需要内容,还是根据第一感觉先下去吧

古惑狼大乱斗(Crash Team Rumble)

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准备好冲刺、跳跃、滑行和弹跳,体验《Crash》全新游戏模式。……以英雄之姿崛起,或以系列作品中疯狂反派角色来满足你内心邪恶,每个英雄或反派都有独一无二技能和能力……团队合作是每场比赛关键,玩家必须携手力抗敌队,保卫自己 Wumpa 银行,并在地图上夺取关键地点

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……,甚至在你游戏demo还没有达到70%完成度时,他给你一定是一个模板化/套路化/基本与游戏无关发行思路

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……,甚至在你游戏demo还没有达到70%完成度时,他给你一定是一个模板化/套路化/基本与游戏无关发行思路

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想是:调整回自己擅长领域,一款能表达自己全部积累作品。……之前团队建设积累财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……于是,我们只能把之前基于局域网的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,尝试自己导入核心玩家踩坑过程中

中医模拟器(Traditional Chinese Medicine Simulator)

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但即使游戏性很强游戏,也有大多数玩家买了吃灰;即使中医模拟器买了也吃灰,但是当身体经常不舒服,感觉需要学习些中医养生知识时候……工具及题库包括 中医体质测试及内容,执业医师题库及伤寒论题库,伤寒论在线竞赛,伤寒论背诵。……游戏第一章,玩家是时间管理局药店工作,玩家客户都是中国古代名人

收获日 2(Payday 2)

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于 2013 年 8 月 13 日发行,是《收获日:掠夺 (Payday:The Heist)》续作……或大到洗劫银行金库,帮助政治家完成他们野心。……多达四人合作让玩家一起赚更多钱并改造自己拥有的强大武器和装备,成为一个传奇顶尖罪犯

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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设置光标等等……乱点一气好像是能走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容时候将两张光标图片也复制过来了么……Arrow;光标的两种状态:活跃 / 不活跃(活跃就是比如光标到了可以触发事件物品上等情况),需要分别指定图片……(或者序列帧,可以是动画),就跟上一次指定角色的图片差不多;指定好图片就可以了,一般来说就不需要调整中心点了

[ GDC 2019 ] 让游戏在 5 秒内引人注意!使用 gif 动画来宣传游戏的技巧

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主 gif 动画可以非常多时候派上用场,诸如快速简报、email 新闻稿开头附图、游戏官或销售页面使用等等……,多半不会一则一则讯息仔细看,而是快速下拉滑过,若是一串文字中出现图片、或是一串静态图片中出现会动的图片时……这个周六分享游戏截图标签就有很多人会定期关注,或者游戏 gif 动画讯息加上所使用游戏引擎标签

玩具店模拟器(Toy Shop Simulator)

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设计、管理和发展你梦想中玩具店,一个繁华城市里,用你创造力和策略取得成功。……将玩具陈列货架上,优化店铺布局,兼顾美观与效率,创造一个令人愉快购物体验。……功能特色 - 玩具交易系统- 清洁机制- NPC 互动- 随机事件- 广告系统- 银行与信贷系统- 安全摄像头与小偷防范

版本:Early Access


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