indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……年11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

会员:Drom

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大三开始创业,到现在已经快3年了,之前做设计手工创业,现在和当时的同学一起再开设计公司

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 4

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制作人:Hugo KOLB游戏设计:Magali BARBIER、Erwan GUELLEC游戏艺术:……Amiot、Grégor Hadjiganev、Ge Ding Erstwhile Tower利用3位执政的力量登上……特效师/动画师/首席美术家:Jordan BAUQUIER艺术场景:Jonathan RIOPEL游戏设计与关卡设计

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……游戏特性: 有趣独特的空间玩法 充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

从特定情景、体验出发思考游戏设计方向

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你在和其他人一起一件事情的时候会发生各种各样的事情,搞笑或冲突。……正向使用团队合作有很多种,有广域多人、局域多人、单机多人、甚至现实多人,很多你现在看到的多人游戏并不是一开始就有多人模式……,并且能通过自己的努力找出谜底,这个过程玩家的每个决策都要有意义,让玩家没有意义的决策是很糟糕的谜题

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……Nova-rnsV: 程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计……,往运营、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

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您可以设计采用同一主题的完整战役世界,其中包括多个关卡和逐渐增加的难度。……首个断裂点指示器:桥梁坍塌的时候,或许很难看清楚倒底哪里出现了问题。……您可以用多个可移动组件,在自己的桥梁中加入复杂精巧的移动设计

多边形造桥 2(Poly Bridge 2)

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您可以设计采用同一主题的完整战役世界,其中包括多个关卡和逐渐增加的难度。……◎ 首个断裂点指示器:桥梁坍塌的时候,或许很难看清楚倒底哪里出现了问题。……您可以用多个可移动组件,在自己的桥梁中加入复杂精巧的移动设计

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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但这不是我第一次这种尝试了。我的第一款游戏在 2008 年发行。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……我不能透露太多:)与此同时,我在考虑 Penguins Arena 的续作,那是我 10 年前的一个卡通风格的欢乐刺激的

danggexiaomimeiya:2023TDW即将开幕,现已启动线上直播预约

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今年,我们邀请到了多位热门游戏制作人,与大家分享他们的创作历程、迭代经验与设计思路等满满「干货」。……查看更多活动详情,请点击下方链接前往 TDW 2023 官网。……TDW 2023 官网:https://developer.taptap.cn/tdw2023/

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