indienova.com/game/my-university-story
我的大学物语。开发:千琅邪。发行:千琅邪。发行日期:2019-07-31。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定的时间
indienova.com/u/habaki0223
中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学
indienova.com/u/59902958
自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的做每件事,也很细心的体会每件事。 认证:独立游戏制作人
indienova.com/groups/post/102607
目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……做乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食
indienova.com/u/boltfish
》《Magic School》《魔法传奇消消乐》《Sweet Smash》《欢乐斗怪兽》等曾与日本、韩国
indienova.com/groups/post/101082
发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说
indienova.com/groups/post/101083
发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说
indienova.com/u/ceasia/blogread/30439
5.韩国游戏界巨头 Nexon 创始人金正宙离世韩国最大的游戏发行商 Nexon 由金正宙于 1994……年创立,开发了《地下城与勇士》《冒险岛》《洛奇》等几款火遍全韩国乃至全东亚的 MMORPG。……Nexon 总裁兼首席执行官欧文·马奥尼(Owen Mahoney)在声明中写道:“我很表达失去一位朋友和导师时心中的那份悲痛
indienova.com/steam/game/371120
失望失业者是项目DW的第五个故事,是以韩国的主流“狗血剧”剧情的进行方式和统一方式为剧本基础的讽刺趣闻轶事……主要特征由以韩国为背景的阴暗主题和缜密的故事情节构成。……TOP50Steam 青睐之光 受青睐Steam的第二次成人作品Steam最早的成人板块及青少年板块问世韩国最早支持
indienova.com/groups/post/1467
现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生
版本:Early Access
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