9 人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

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游戏画风偏暗系,看上去就很 Roguelike02、Roguelike 玩法——大幅度提高游戏生命周期一款好游戏需要多方面的努力……最开始的时候,他的产品也是主要面向移动端市场的,但慢慢发现移动端的这种量模式并不太适合他们。……凯表示不想和水涨船高的量成本较劲,也不想花费大量的精力研究让玩家怎么多看两个广告

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……”这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间游戏罢了……可我最想的还是游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

疯王子:在NS上买了完整版的《暗黑地牢》,玩起来真的带劲,呀嘿!

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不算新游戏了,之前没。现在买了NS,没啥其他想玩的,就入了这个完整版。……148RMB全套,在NS上算性价比相当的游戏了。……真的是可玩性相当,不比那些巨作差

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验……,开发流程正规,只可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏

31888950:个人美术接各类2D美术外包

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个人从业游戏美术8年,现承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。?

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作开发

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发起:fxyyoung 本人游戏行业从业,接近10年经验,有一定资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏

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