《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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最重要的是,离我上次立 flag 过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的 demo 前都不敢回来…………后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

似水年华(As Time Gose By)

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关于作者:这是一个人的工作室,叫谷木工作室,本来是意气风发的四个大学生,但是理想与现实总是云泥之别,独立游戏几乎是无法存活的……TapTap(独家免费)为爱发电:https://afdian.net/@gumustudio其他信息:官网

一出黑白的“太空歌剧”

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“上大学的时候,我特别热爱 Peter F.……据官网显示,The Mind’s Eclipse 将于今年夏季登陆 Steam,具体时间未知

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介 据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

浮岛工厂 Mob Factory(Mob Factory)

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建造运输带把敌人掉落的材料送进工厂,以熔炼成你想要的任何建筑,同时购买新的岛屿,以不断扩张你的流水线工厂……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

首先在Steamworks下载SDK,和打开你在steam购买的app位置,然后我们开始吧~1.打开steamworks_sdk……_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在网下载组件……中找到两份脚本文件, app_build_1000 和 depot_build_1000, 把它们重命名为你的所购买

小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

首先在Steamworks下载SDK,和打开你在steam购买的app位置,然后我们开始吧~1.打开steamworks_sdk……_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在网下载组件……中找到两份脚本文件, app_build_1000 和 depot_build_1000, 把它们重命名为你的所购买

热熔快打(Fury Fight)

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并且,我们仿制了“Captain Commando"中的经典关卡,以致敬那个辉煌的街机年代

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

版本:Early Access


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