全球主义(Globalism)

indienova.com/steam/game/2661850

主要特征实时游戏你可以为任何国家效力 精确经济21世纪的各种危机精确经济在现实世界中,产品的生产地和消费地往往不一致

巧嘴辣妹笨小千(Lessons With Chii-chan)

indienova.com/game/lessons-with-chii-chan--1

原来,放荡不羁的小千此时正面对着挂科的危险,情急之下,她找到了同学之中的霸浩太想要补习。……看似肥宅的霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?

风水先生(Fuusui Sensei)

indienova.com/game/fuusui-sensei--game

玩家可以在这款游戏中学习基础风水

咻咻大作战(XiuXiuBattle)

indienova.com/g/xiuxiubattle

游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找的有乐趣的形式

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

其实我有点感慨,因为这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题……深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……: D Nekomancer9527: @yellow#4 几十块千字的我们翻译的都不屑一顾的,属实破坏市场哈哈哈

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这啥游戏?……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少是三种颜色”的武学,不如直接(chao)习(xi)前辈高人们的功法……最后和大家分享高手的快乐

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏研究……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进

Dota Underlords

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离线游戏离线游戏中经验老道的机器人难度共分 4 级,是磨练技巧的好地方

浪人崛起:豪华版(Rise of the Ronin: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/rise-of-the-ronin-digital-deluxe-edition

投入容易上手又极具深度的战斗《浪人崛起》出自曾推出《仁王》和《NINJA GAIDEN》的经验老道的开发团队之手

刀塔霸业(Dota Underlords)

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离线游戏离线游戏中经验老道的机器人难度共分 4 级,是磨练技巧的好地方

版本:Early Access


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