友尽对决:残垣断壁(Friends vs Friends: Wired Wrecks)

indienova.com/steam/game/2617460

友情大道一份,走过路过别错过

耶兰多(Y'Ryando)

indienova.com/en/g/yryando

开发:游凯恩IndieCain

地牢爬行者(KryptCrawler)

indienova.com/game/kryptcrawler

KryptCrawler 史无前例地将传统的迷宫探索与即时战斗相结合,在同类型的游戏中树一帆

卡牌消除者(Cardsweeper)

indienova.com/game/cardsweeper

你喜欢扫雷和数,但你能想像两个款游戏的小孩会长某种子吗?看到数字,你的脑袋就会自动开始运转吗?

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

从15位各具特色的选手中选出心仪队员,组建属于你的电竞战队。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务

猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

indienova.com/u/mammoth/blogread/31225

不成熟的作品占用着宣推资源,导致着游整体市场口碑下滑,并引发恶性循环。……本来国内游的盘子就不大,还做坏了玩家观感,实在有些睿智。……对于声量小、知名度低的小游,心理学上的重复曝光效应,是最简单有效的认知建立方式

余音绕梁(There Came an Echo)

indienova.com/game/there-came-an-echo

这些勇猛的指挥知道,在战场上步兵单打斗不能获胜,但是如果能做出精准的指挥,将他们布置到位,便可赢得胜利……在 There Came an Echo 中,按照这些指挥的足迹,向 Corrin Webb (Wil

小组帖子:组建一个线上独游小队,业余时间搞点事情,有稳定工作的来!

indienova.com/groups/post/102452

所以希望组建一个线上游小队,业余时间大家一起鼓捣鼓捣产品,最好是像我一样的在职人员,不鼓励全职加入,……(不要被开放世界、故事驱动这些概念吓到,既然是游,肯定要在设计环节规避高成本的问题)欢迎对这个方向有兴趣的小伙伴加入

繁荣之初(Growth)

indienova.com/steam/game/2300300

开始打造属于你的田园风光吧!……开始打造属于你的田园风光吧!通过巧妙地联系野生动物群落,探索并扩展持续增长的程序生成地图

维勒姆(Vellum)

indienova.com/steam/game/917950

发现越来越强大的魔法页,投掷充满墨水的法术,选择你的敌人如何进化 - 无论是团队还是单打斗!……无论是组队还是单打斗,都能在这个充满协同作用和策略的快节奏Roguelike游戏中发现新奇!

版本:Early Access


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