indienova.com/groups/post/783
视觉小说写对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word写初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……最终决定用你推荐的Siphonink了,单单用与写中文对话文本很合适
indienova.com/u/moeshan/blogread/5178
倒计时20天 0106一直守着某个.org网址的消息,终于在11月末,发现GGJ有了更新,多了上海站的副本……,不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证……,终于有群可以水了……微信组队邮件倒计时2天 0124出差中···倒计时1天 0125准备好了背包和补给
indienova.com/game/kingdom-the-blood
融入游戏的朝鲜固有的美朝鲜传统服装和固有建筑风格等以出色的图像融入了战场各处。……使用技能时细致摇曳的衣角、由“纱帽”等多种传统服装组成的服装、再现瓦片屋顶曲线的建筑物等,在游戏中可以成为主人公看到通过电视系列节目让全世界都印象深刻的朝鲜之美……也可以用成长的角色与其他玩家进行 1:1 对决
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
漫长的等待后,现在终于全职开发了。游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……还有包装和画风的问题。解谜益智是可以不要剧情故事
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
因为可以熟练使用Unity软件,我可以快速测试程序员写的代码是否符合逻辑,甚至可以直接去改。……问题2:UI太土了,被很多人吐槽:这是游戏吗?这个好像是软件?……我们还年轻,我们团队的基因决定我们是可以听取意见,然后不惜血本的整改游戏
indienova.com/game/deceived-by-the-host
故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……在他背后到底发生了什么事,他们的故事还有个好的结果吗?答案将在”男公关的欺哄“中揭晓。……爱情、幸福或悲伤,他们的故事可以有多种不同的结局
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Milo Yip:十几年、二十几年前,如果你在大学读图形学,那工作后这些技术就可以直接应用起来。……但现在图形学已经发展得很深了,只写渲染引擎里物体的阴影就可以有特别厚的一本书,讲相关的5、60个技术。……Milo Yip:我觉得遇到具体的工程问题时,最好先看看别人是怎么解决的,有什么理论基础,对整个问题看得更透彻之后再选择
indienova.com/u/alfafargame/blogread/34910
2023-12-29~2024-1-10开发日志,之前写的就不传了 今日工作搓完了烟花大会所有烟花秀,……版本,3.14的粒子系统有问题,和官方反馈了,官方直接建议我升级= =制作和引用了六面体烟雾到烟花秀中……把烟花大会白天的NPC对话全部写好了,NPC放好了,具体对话反馈细节还没有进行设置,白天过场动画还没有做
版本:Early Access
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