indienova.com/u/icbitic/blogread/22712
Perlin Noise最基本的应用搞定即用Perlin Noise生成一个海陆图接下来其他的在慢慢做吧……我准备把我设计随机地图生成的过程做成一个记录发到B站因为在网络上查到的资料实在太少了也算是弥补了这一方面资料的空缺吧
indienova.com/steam/game/3220090
我们开始做吧!100只隐藏的猫“小猫屋”是一款隐藏物品/隐藏生物游戏。……100 只小猫待找到手绘图形进度记录
indienova.com/u/carbontea/blogread/26592
我就是想测试一下日志发布的效果,感觉用来记录游戏制作进度会很棒。……算是用rm做的第二个项目?大概是从今年6月开始做的,到现在我还没做完一个房间!……希望这个游戏可以做至少半个小时的流程然后能在明年这个时候做完
indienova.com/u/erhuang/blogread/18518
完全不懂连unity是什么都不知道 从今天开始记录自己的游戏历程
indienova.com/groups/post/101319
发起:小沙盒工作室 【踩坑记录】关于godot中的Resource引用问题 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101320
发起:小沙盒工作室 【踩坑记录】关于godot中的Resource引用问题 (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
Render Target可以通过实时渲染一张纹理来记录和模拟角色移动时周围植物的受力强度,pivot……painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级的枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4740
每月定期视频记录开发进度 B站链接:(求关注哦(/ω\))https://www.bilibili.com
indienova.com/steam/game/1378200
在狂轰滥炸下提速闯关,避开层出不穷的危险,瞬间做出决定,取得新的个人最佳记录,亦或是彻底出局。……轮流进行多达3对1的非对称回合,在对手的干扰下创下最佳奔跑时间记录,然后控制枪手来捍卫记录
版本:Early Access
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