indienova.com/u/criware/blogread/23659
CRIWARE文章合集,且有最新的口型实时解析工具LipSync发布 没有一个冬天不可逾越没有一个春天不会来临春天已至万物起始……关于LipSync的详细介绍可以看这里:ADX LipSync即将到来您可以直接访问我们CRIWARE官网来申请获得授权如果您将要把……Ringo酱还为国内开发者们准备了一项超级豪华大福利!现在还不能说哦,预计下周发布,敬请期待~
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
游戏设计理论:本课程将深入发掘影响传统及电子游戏体验设计的诸多问题。……他还在上海温哥华电影学院教授关卡设计和游戏设计。他在意于为人们创造有意义的玩家体验。……月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25865
在为游戏配音的过程中,噪音不可避免,有环境带来的噪音,还有电脑造成的噪音,这些噪音都会影响到最终的配音效果……环境噪音产生的原因及处理 网配都是在自家环境中,环境噪音来自外界人声的喧闹和汽车空调等。……以上就是小编为大家介绍的配音过程中如何避免噪音,如果您有更好的方法也可以分享个大家,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
砍掉以后会削弱核心玩法吗?……“非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网……、美术、发行、商业化等指导,海外项目也会根据中国市场给予本地化的建议
indienova.com/game/xue-yuan-tao-sheng
利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这款游戏是我做的第四款游戏,也是唯一能拿得出手的游戏(小部分基于“羊村大崩坏”)。……这款游戏由于是免费游戏,所以不是商业作品,也不会有说不清的侵权纠纷了(大概吧)
indienova.com/groups/post/101304
发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
没有变化,甚至数据变更差了,跌破20%。因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……因为对于复杂的定义,其实就是“超出玩家的现有认知”,人能做到繁琐的事是远超过任何游戏的。……有关米开朗琪罗,你知道很多,他的政治抱负,他和教皇的关系,所有作品,对吗?
版本:Early Access
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