indienova.com/steam/game/3477880
开发:郝锐昌工作室, 交互设计师:钟仁杰, 郝锐昌(中国人工智能学会) 。……2025年,该作品将作为艺术家郝锐昌的太空艺术计划(二期)中的《无限乌托邦》宇宙交互空间之一,在正在宇宙轨道中运行的……Stranger,《去月球》Laura Shigihara-Everything图像,视频和资料来源:中国探月与深空探测网
indienova.com/steam/game/2949740
这是一款关于相机魔法的动作解密游戏在游戏中,玩家将扮演魔法学院的研究生Talia小姐进行一场与时间的赛跑……拍摄失误的时候也可以使用时间魔法回到拍摄前的那一时刻哦!还有3张隐藏的通关奖励!……一些无关紧要的话:这个游戏是我东京留学期间制作的毕业设计
indienova.com/steam/game/2461780
《网瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面网瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技
indienova.com/u/isartdigital/blogread/28107
利用3位执政官的力量登上Erstwhile塔。……Jean-Philippe PROVOST- 特效师/动画师/首席美术家:Jordan BAUQUIER- 艺术场景……:Jonathan RIOPEL- 游戏设计与关卡设计:Guillaume THEORET- 技术总监
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进
indienova.com/groups/post/29753
首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进
indienova.com/u/taomee/blogread/29888
改编:@ 乐开艺术王国演奏:@ 万伟康from无人周六 ——赛尔世界,全新再临!……希望各位学员能够喜欢这次的BGM改编,我们后续也会持续输出和曝光更多的创意视频和游戏内容,我们期待着与各位学员共赴全新的赛尔世界……1群:8757980982群:9465166373群:577520096 (>ω・* )ノ期待与您在赛尔学院中相遇哟
indienova.com/game/tom-clancys-the-division-2-season-1-first-rogue
凯尔索探员在追寻真相的过程中找到了他,并决定与他联手。……光明与黑暗、特工与叛变之间的界限变得越来越模糊。……与基纳及其叛变特工结盟,或许是阻止娜塔莉亚·索科洛娃和“黑色獠牙”组织的关键。但代价又是什么呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)