indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375
Mapbox主要提供跨平台的地图功能以及支持自定义地图的创建,其中官方提供了一些真的还蛮好看的模板可以直接使用……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/
indienova.com/game/klotzen-panzer-battles
英国已经稳稳当当地躲在那里,但还是晚了一步- 抵御盟军对西班牙的入侵- 最后一举拿下乌拉尔的工厂- 1941 年在乌克兰进行伟大的坦克战……在库尔斯克之后保护东部边境- 入侵英国和美国- …以及更多 通过选择超过 100 种技能、特性和缺陷来定制每个单位的指挥官,……与高层指挥部进行交易,以获得更好的装备、老兵和更有能力的指挥官
indienova.com/u/jkllin/blogread/34995
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……,但没仔细做莫名其妙地又转头去调试角色2和橘色3的空中攻击动作去了……2024-1-20完成两种靶子的制作……,备份下做了一个简单的小怪受击系统,把移动和攻击行为补全,就能当小怪模板了
indienova.com/u/molisa13/blogread/26111
注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动
indienova.com/groups/post/92489
技能树我可以负责策划、场景建模、动画、前端等大部分工作,所以你的工作量不会太大,这点请放心,如果说小伙伴对某一模板比较精通
indienova.com/steam/game/969020
借助专业模板为您的视频创建引人入胜的介绍,或从编辑器中提供的以下所有资源创建自己的介绍:背景、标题、贴纸
indienova.com/groups/post/100576
如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了
indienova.com/steam/game/1477070
彻底脱离传统的战斗模板,灵活多变的战斗选项将让你在战斗之中创造出属于自己的剧本
版本:Early Access
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