亚恒:聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划#5】

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【游戏设计开源计划#5】分享拣爱第二个故事《爱情·距离》的设计细节,发散地聊聊叙事游戏和爱情

SCP:秘密实验室(SCP: Secret Laboratory)

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这款游戏使用 Unity 引擎来提供更高的稳定性和更多的细节。……无论你扮演哪种角色,你都不会知道你在朝哪里前进,又或者在下一扇门背后有什么在等待着你

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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游戏的试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度盘供大家游玩。……如果您没有有玩过之前的 demo,欢迎试玩最新版,我期待您的意见和建议,链接如下:最新Demo百度盘……只有一点编程基础,单纯靠自己的感觉设计游戏,部分游戏剧情也是根据小时候经历或者听闻的事件改编,所以我花了很多时间在细节的优化上

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

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主要是觉得应该重视一下这个问题了,因为每次我要咨询某个游戏是否有多语言/中文支持的意愿,经理总会问我类似的问题……接下来是一些我没玩过但是看画风很喜欢,加了愿望单没的游戏:(其中也有一些很有名的但是我还没……。)……【指引太少/难度太高我自己对美术风格这边要求没有很限制,好看就行,不会特别专注于像素或者体素这类细节的方面

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

睿:【灵翅(Half Wing)】自由爽快的RogueLike游戏-更新日志

indienova.com/u/blusped/blogread/28560

武器动作魔法装备都已经完成,人物及地方小怪Boss也以完成,关卡的细节模块都已经完成,剩余的工作是编码整合剩余关卡模块……武器动作魔法装备都已经完成,人物及地方小怪Boss也以完成,关卡的细节模块都已经完成,剩余的工作是编码整合剩余关卡模块

射程之内

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有物理细节的RTS。 根据地形和单位特点制定策略。……这是一个基于大量物理细节的RTS,地形对策略决策影响更大

狂野和恐怖弹子球(Wild & Horror Pinball)

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享受 6 个游戏合一,完美再现真实的弹球机,有各种图形细节和声音。……复制所有的细节,灯光和声音。4 个不同的摄像头可供选择

模拟人生 4:套装 - 潮流工业风(The Sims 4: Industrial Loft Kit)

indienova.com/game/the-sims-4-industrial-loft-kit

超大尺寸的窗户、外露的五金器件以及坚固的吸睛单品都凸显出了原材料和未完成细节的自然美感。……诸如锐角、滚轮和网格等小细节皆能利落混搭

版本:Early Access


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