indienova.com/groups/post/99981
发起: 我们是刚刚成立的独立游戏小组,目前只有我和程序2个人,都是游戏行业从业人员,并抱着对游戏的热情……联系QQ:398300354 baimianwushi86115366: 业余时间做的dbg,怪物收割队
indienova.com/steam/game/574530
然而游戏从业十年来,从未后悔,对游戏开发的热爱也未曾减弱一分一毫。……我愿带着这份坚持和热爱一直做下去
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/steam/game/249310
Mi-8 (NATO reporting name ‘Hip’).DCS: Mi-8MTV2是一个高度仿真的……各种不同的仿真设置使各类玩家都能找到是和他们的游戏难度
indienova.com/u/1000water/blogread/19896
写在前面的话:最近在知乎看到一个问题,为什么有些从业者认为模仿、抄袭其他成功的游戏,是现阶段国内游戏必须要做的……那些业内如雷贯耳的名字很远,所以我自认看得还算清楚,而我执着地认为上田文人是个天才,Ico是这个时代的偏离规范的经典,01年网络还不发达……我们是从业者,一味的批判是看客的做法,而我们需要反思自己并看到其中的门道
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买……绝对会有意想不到的事情发生的……先写这么多,这期木得图,发发牢骚~希望大家支持独立游戏,支持独立游戏制作人,支持游戏从业者
版本:Early Access
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