鬼屋魔影:重制版(Alone in the Dark)

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你下一步该怎么做

旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

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“没去过你怎么做这游戏?”一定有人好奇

Neure Studio:Turing Age 正式立项

indienova.com/u/neure/blogread/25871

跟一位从业十年的建模师聊了聊,商业建模对于我这样的才勉强会用Blender和Maya的新手实在不容易

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作,直到偶然间各种各样的因素让我自己琢磨着做了一款独立游戏,不过由于从业经验

小组帖子:【寻3D美术+动画】独立游戏招募,3D横版ARPG

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我们是一个用爱发电的独立游戏团队;除3D模型和绑定、动画外,成员已基本配齐且能基本保证水平;成员多为在校大学生,也有游戏行业的从业

Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

indienova.com/u/gameragame/blogread/29939

除Gamera Game自身之外,不少游戏行业的从业者也将为“叶绿素计划”助力,包括媒体、主播、社区平台以及翻译

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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发起:苏施 本人是一名资深的游戏行业从业者(人见人打的策划),目前还有一名美术伙伴,也是比较业内资深的大佬

MXGP 24: The Official Game

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从业余车手起步,您的目标是被MX2车队招募,一旦进入MX2,您需要通过优异的成绩力争加入MXGP车队

小组帖子:哨塔工作室诚寻新伙伴

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策划、程序 、美术皆可)、必须疯狂喜欢塔防或肉鸽游戏2、团队情况: 核心人员已到位,均为业内一线大厂从业

DayZ 僵尸末日:Frostline 扩展包(DayZ Frostline)

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与志同道合的幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重的凛冬秘境中,怎么做都由你自己决定。……看来我成功抵达了撒哈尔,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。撒哈尔群岛已经被攻占了吗?

版本:Early Access


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