描绘的记忆(Painted Memories)

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用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找

直至末日(Until Then)

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在一个灾难后重建中的世界,马克·博尔哈和他的朋友们在高中又度过了欢乐与烦恼的一年。……你可能会犯错,也需要面对艰难的选择。……马克会让朋友失望,还是会为朋友挺身而出,在他们需要的时候陪伴左右?他能否放下过去,治愈创伤?

小组:LHYB Studio(创建人:LHYBStudio)

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高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

“橘子班”短篇作品游戏合集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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新作旧作都会陆续登场-与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……我不知道为什么会有这种服务存在,也不知道是谁需要这样的服务,而我之所以这么关心“看不见的恋人”是因为—……-《最后十二小时》还有12个小时我就要死了,死之前我应该做点什么呢?

Indie Focus#65:Shall We Talk

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但是,这些问题的解决方式究竟在哪里?……我还记得我高中的时候,手机是一款黑白屏的西门子,基本除了打电话发短信没别的功能,虽然当时已经有很多能玩……他们到底在想什么?这一点我超级想了解,但没人相关的采访,有些遗憾

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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所以我们一定是漏掉了什么。是的,那就是行走范围。……,除非有特殊需要。……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心

orochi2k:开发日志#57 一切都将再次伟大

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并且,在故事中,之后将会解释为什么他看上去年轻了至少20岁,毕竟那里总会有一些意外的转折。……因此如果错过的话,只需要将系统时间修改为2月14日即可让这一切再度发生。毕竟,时间站在我们这一边。……本周的变动包括了让吸血鬼更舒适地喝血,一些系统改进(包括对于那些已经在战斗开始时就死亡的角色的图像的修复),女子高中生的新校服

小组帖子:新人要用什么工具制作游戏

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发起:momoda66 请问要用什么工具来制作游戏 totoyan: 来这里肯定是推荐你使用C2或者C3……U3D,COCOS,虚幻等等,不懂的话还有RPGmaker啊橙光啊等等, 无有时代: 首先你要知道你想做什么游戏……,如gal是不太需要虚幻4的 yayapipi: 还有一个叫做Stencyl的引擎

中国式家长:属于我们的共同回忆

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玩任太堂得的特长很容易能赢),而特长大赛一大亮点也是玩梗:从主持人到你以外的获奖选手和项目,你能看到很多近些年我们耳熟能详的红和热点……我学会了用买买买降低压力,礼物让父母开心,攒钱新的玩具,而小卖部也为我开启了很多领域的大门——我开始思考以后的人生方向……上高中高中进入高中那一刻我感觉自己内心的 bgm 都变得严肃了起来,为了一心学习我减少了和女同学们发展友谊的时间

版本:Early Access


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